高科技牌具介紹和發(fā)展前景
1:高科技形成原因:
改革開放以來,深圳、廣州、上海為主要的經(jīng)濟開發(fā)區(qū)域,主要以高科技的電子產(chǎn)品為主。他們以自動語音系統(tǒng)、自動掃描系統(tǒng)、自動儲蓄系統(tǒng)等應(yīng)用的各個領(lǐng)域的產(chǎn)品。經(jīng)過不同行業(yè)的精英的多次開發(fā)而變成各種不同行業(yè)的電子產(chǎn)品系列的高科技產(chǎn)品
2:應(yīng)用領(lǐng)域:魔術(shù)
現(xiàn)在的舞臺道具非常之多,魔術(shù)的道具開始遍布市場。很多用來作為精彩游戲,競技比賽等。在不同的道具上有不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實戰(zhàn)的玩法種演變或者二次開發(fā)成的牌具系列的高科技產(chǎn)品。
3:市場需求:
因為市場上的多種需求,在牌具這塊的產(chǎn)品不斷的研發(fā)和生產(chǎn)。改進了以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛好者的追捧。在市場的推動下,在牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來研發(fā)和生產(chǎn)出的高科!
帶你了解一下?lián)淇寺閷⒌臍v史是有多悠久
每一個東西,或者是每一個產(chǎn)品,都是有它的發(fā)展歷史,這個發(fā)展歷史,就是看看,它是從什么時候,發(fā)明出來的,這些都是有一定的信息的,牌具也是一樣,那么牌具的歷史是有多悠久。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
以上信息就是牌具的歷史有多悠久,它是一種很早就出現(xiàn)的一種東西,然后演變在其他的國家,也漸漸的出現(xiàn)了,它的種類,也是分為很多種,只要好好看一下,就可以知道了。
撲克魔術(shù)術(shù)語
術(shù)語,即某種學(xué)科的專門用語。各種科學(xué)和藝術(shù)都有各自的專用術(shù)語。在學(xué)習(xí)和工和中經(jīng)常使用,不僅語言通俗、言簡意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術(shù)也和其他藝術(shù)一樣,魔術(shù)師們在學(xué)習(xí)、研究、表演撲克魔術(shù)時,需要用到許多術(shù)語。下面要介紹一些,供初學(xué)都學(xué)習(xí)。
牌面:每一張牌上標明不同的花色和點的一面叫牌面。一副牌的每一張牌面互不相同的。
牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的背圖案是完全一致的,而另一副則可能有不同的圖案。
點牌:4種不同花色的牌中表示2~10的牌。
花牌:4種不同花色的牌中表示K、Q、J和A牌。
頂牌:一疊牌的牌背向上,位于下面的一張或一部分牌。
雙面牌:兩面都是牌面的牌。
雙背牌:兩面都是牌背的牌。
異型牌:將普通牌根據(jù)魔術(shù)表演的需要加工而成的牌,如雙面牌、雙背牌、大牌等。
標位牌:一張牌在全疊牌中標明其他位置的牌。也稱指示牌。
切牌:又稱腰牌。從一副牌的頂部拿起一部分牌放到旁邊或放剩下牌的底牌下面。切牌可在桌上或手中進行。
瞥牌:握牌或洗牌時快速地偷看某一張牌。
閃牌:讓觀眾快速地大力地看一看某一張牌的動作。
扇牌:將一部分牌在手中握成扇形。
標準分牌:左手把牌握在掌中,拇指按在頂牌上往右前方推動,每次均將一張牌推出,右手配合左手的動作,將左手推出的牌一張接一張拿出疊放到表演桌上。標準分牌將全副牌的順序完全顛倒了。
單手分牌:只用一只手完成分牌動作。
翻轉(zhuǎn)分牌:將分出的牌每一張都翻成牌面朝上。翻轉(zhuǎn)分牌使全副牌原來的順序不變。
手彩:觀察不會覺察的技巧性動作。
錯引:用各種巧妙的辦法把觀眾的注意力從值得懷疑的關(guān)鍵動作上轉(zhuǎn)移開。這一點在表演魔術(shù)時是十分重要的。
以手牌定型態(tài)
上面我們談到無法成和時的戰(zhàn)略情形。關(guān)于牌勢好,叫???,和出希望較大時,情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱之為“筆”筋牌。當然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對待。理牌時可分為4種不同形態(tài):
(1)如果手牌中的就子與搭子較多,無須強加變動,戰(zhàn)術(shù)上可取平和型;
(2)倘若牌面主要以對子及搭子復(fù)合式為主時,盡量碰牌,組成刻子,采取對對和型;
(3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時,多組成清一色型;萬一手牌中含有字牌對于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期組成混一色型也未嘗不可;
(4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無番牌時,靠調(diào)整是來不及的,這時,索性以普通雞和型和出(見圖3)。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。
上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當策劃為佳。