玩牌就是三分牌技,七分牌運
在打牌中,不管是老手還是新手,都沒有一定的牌技,主要靠的就是牌運,比如說拿到一手非常的牌,就會增加你獲勝的幾率,如果你的對手是比較菜的,那么你的獲勝幾率也會比較大,但是如果你拿到一手好牌,但是在出牌的過程中,一直出錯牌的話,也會導(dǎo)致失敗,因此其實打牌就是三分牌技,七分牌運。
在實戰(zhàn)中,有的人往往忽視了理牌這一重要步驟,造成漏吃、漏碰、貽誤了自己和牌的機會。所以,理東莞牌具在開局時是比較關(guān)鍵的,也是比較重要的。1、注意防止別家猜穿你的牌況。首先,舍牌時手牌不應(yīng)有空隙,對家會從中猜測出你的牌況。其次,手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮,吃碰一次,所余牌具次序可來回調(diào)整一次,以迷惑別家。再次拆面子之前,先將這兩張牌分開旋轉(zhuǎn),避免舍去了頭張,別家就猜測出你在拆何種面子了。2、起牌時將同花色的數(shù)字牌按順序排列整齊,將當(dāng)牌放于尾部,有聽用的麻將(寶),則將寶放在頭部。3、盡快做好理牌具工作,在速度上搶先于別人避免漏吃、漏碰,如果一時理不徹底,也要盡快瀏覽大概,隨后在進張時逐步理順。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一組,進行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。玩時,同組的人相對而坐(即“對家”、“對門”),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負(fù)分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計以先達到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。
廣告撲克的紙張一般情況下都比較好,大多都采用250克之上,有260克,270克,280克,290克,300克,310克,320克,330克等,紙張普遍的有白板紙,銅版紙,黑芯紙,藍(lán)芯紙等,廣告撲克尺寸普遍為這幾種,57*87,62*87,其實正規(guī)的尺寸應(yīng)該是56.5*86.5,61.5*86.5,撲克牌的背面在制作廣告撲克的時候一般為單色,雙色,三色,四色,雙色之下一般不會增加成本,雙色之上就要增加成本,撲克牌的包裝盒現(xiàn)在有一副裝,兩幅裝,抽屜裝等多個包裝,廣告撲克的價格一般受數(shù)量的影響和紙張的影響,紙張的供應(yīng)公司大部分都在南方,受氣候影響或者原材料影響,紙張價格長期一來不是很穩(wěn)定,為什么北方的撲克廠很少,一大原因就在這,加上現(xiàn)在的物流費用和印刷費用,一般的廣告撲克都在1塊多左右。
凡是理出的單張牌,不見得全是廢牌,非舍不可。其中就有中張尖張牌。中張牌上張機會多,尖張牌又屬危險牌,如果盲目打出,別家吃、碰一張,等于向停牌邁進一步,于已增加一層威脅。所以理牌時不能光盯著自家手牌,而置左鄰右舍而不顧。
麻將牌游戲絕非包手的,總是此銃彼和,有勝有負(fù)。即使一連多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得熱粥”就是這個道理,這時,應(yīng)盡量努力使戰(zhàn)局形成平局使勝不多分,負(fù)不失分,保持平衡不懸的格局。殊不知促成平局,等于后穩(wěn)操勝局,這一點往往被娛樂者所忽視。因此,舍牌時須倍加小心,具體可采取以下方法:
(1)打牌。預(yù)測成和無望時,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。 (2)絕不打生張,尤其應(yīng)在別家打出番牌之后再接著打。 (3)減少喂牌。每舍一張牌,絕不讓別家吃或碰。