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南寧馬山縣牌具定制服務(wù),各類(lèi)牌具適合全國(guó)玩法

2024-09-08 12:00:01  341次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

高科技牌具介紹和發(fā)展前景

1:高科技形成原因:

改革開(kāi)放以來(lái),深圳、廣州、上海為主要的經(jīng)濟(jì)開(kāi)發(fā)區(qū)域,主要以高科技的電子產(chǎn)品為主。他們以自動(dòng)語(yǔ)音系統(tǒng)、自動(dòng)掃描系統(tǒng)、自動(dòng)儲(chǔ)蓄系統(tǒng)等應(yīng)用的各個(gè)領(lǐng)域的產(chǎn)品。經(jīng)過(guò)不同行業(yè)的精英的多次開(kāi)發(fā)而變成各種不同行業(yè)的電子產(chǎn)品系列的高科技產(chǎn)品

2:應(yīng)用領(lǐng)域:魔術(shù)

現(xiàn)在的舞臺(tái)道具非常之多,魔術(shù)的道具開(kāi)始遍布市場(chǎng)。很多用來(lái)作為精彩游戲,競(jìng)技比賽等。在不同的道具上有不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實(shí)戰(zhàn)的玩法種演變或者二次開(kāi)發(fā)成的牌具系列的高科技產(chǎn)品。

3:市場(chǎng)需求:

因?yàn)槭袌?chǎng)上的多種需求,在牌具這塊的產(chǎn)品不斷的研發(fā)和生產(chǎn)。改進(jìn)了以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛(ài)好者的追捧。在市場(chǎng)的推動(dòng)下,在牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來(lái)研發(fā)和生產(chǎn)出的高科!

計(jì)分:

前面說(shuō)過(guò),K、10、5都是分,如桌面上出現(xiàn)這些牌,都會(huì)視情況去搶分,兩對(duì)家的人,第二位或第三位打完手中牌是為嬴,除搶到的分?jǐn)?shù)另外還要加(獎(jiǎng)勵(lì))100分,另外一組人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故為輸,該組人要扣100分,沒(méi)搶到分也要扣;如出現(xiàn)一組人中一人位打完牌,對(duì)家第四位打完牌,另一組人當(dāng)然就是第二和第三位打完牌,該局為平局,只計(jì)各組人搶到的分?jǐn)?shù),不加不扣。

同組人牌好又合作的好的話,每局搶到200分(兩副牌的總分?jǐn)?shù))是有可能的,并且還加100分,共300,如果一直這樣贏上多四局就能搶到一千多分,兩對(duì)家就是贏了。

理牌的5項(xiàng)注意

(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;

(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤(pán)牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過(guò),盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);

(3)手牌種類(lèi)和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來(lái)回調(diào)整一次,以迷惑別家無(wú)法估測(cè)你的牌資;

(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來(lái)理牌(順序自左至右或自右至左);

(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開(kāi),避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。

打麻將技巧的三個(gè)基本原則

贏牌打麻將技巧有很多,我們不可能把每一個(gè)打麻將技巧都學(xué)會(huì),但是有一些基本的打麻將技巧原則是一定要熟練運(yùn)用的,我們一起來(lái)看一下打麻將技巧的三個(gè)基本原則!

一副麻將牌有144張,扣掉花牌8張,海底16張,在扣掉各家要拿走16張,海底能摸的牌就只剩下56張,也就是每個(gè)人平均只能再摸14張牌。在這14張的機(jī)會(huì)中要想辦法讓自己湊到胡牌,又要注意其它三家的動(dòng)靜,在線上麻將有一個(gè)好處,就是玩家聽(tīng)牌會(huì)出現(xiàn)聽(tīng)牌的符號(hào),但如果在真實(shí)世界中,其它牌友聽(tīng)牌不見(jiàn)得會(huì)告訴你,所以更得要小心注意自己丟的牌會(huì)不會(huì)放槍?zhuān)酉聛?lái)先從我們一拿到牌該怎么應(yīng)對(duì)來(lái)介紹。

(一)一手好牌

一開(kāi)始就拿到好牌的人,可以先打生張牌造成對(duì)手吃、碰的情形例如中洞的2、5、8,都是在牌局一開(kāi)始時(shí)玩家比較想要湊到的,如此可以加快自己的摸牌速度,而且能夠減少其它玩家以后吃、碰的機(jī)會(huì),所以,如果看到其它玩家一開(kāi)始不是丟字牌而是數(shù)字牌,就表示他的牌型可能不錯(cuò),千萬(wàn)要小心提防,不然就是他不專(zhuān)心,出牌時(shí)間到了計(jì)算機(jī)自動(dòng)幫他把牌打掉了^^”

(二)感覺(jué)還ok

拿到中等牌的,也就是是牌型組合不太夠,沒(méi)有順子、對(duì)子像是1、2、4、8、8這樣需要進(jìn)很多張牌的牌型,但是要湊的牌也不多,這種就可以不必急著拆牌或做牌,先跟打熟張,也就是上下家打什么就跟打什么,避免讓其它玩家有吃、碰牌的機(jī)會(huì),在這期間看看有沒(méi)有進(jìn)張的機(jī)會(huì)。但若牌組太多,可以先拆掉多余的偏張像是1、9,字牌等等。

(三)一看就不行

若牌真的太爛,一看到就覺(jué)得很不行,那就要以逼和為目的,想辦法讓本局流局,或是盡量不要放槍以求全身而退。不要想說(shuō)自己手氣多好多好,一定可以湊到聽(tīng)牌的牌型,這是打牌的禁忌之一;太相信自己手氣好。有所謂「千金難買(mǎi)早知道,萬(wàn)般無(wú)奈想不到!」,打牌要沉的住氣,才有翻身的機(jī)會(huì),越是沖動(dòng)想要湊牌,就越有可能會(huì)放槍?zhuān)砸欢ㄒM量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌,讓他們打的不順,如果他們還有辦法自摸,那是天意,由不得你,如果造成其它家放槍?zhuān)悄闼闶菗斓?,有道是:小輸為贏,不輸也是贏阿!

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