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2024-09-07 11:00:01  300次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

百分

“打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分。玩時(shí),同組的人相對(duì)而坐(即“對(duì)家”、“對(duì)門”),每人分牌12張,剩下6張,這時(shí)開(kāi)始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時(shí)針?lè)较蜉喠鳎拷幸淮沃辽僭黾?分,一直可叫至一百分,叫牌至某個(gè)分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個(gè)出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒(méi)同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。

牌出完后,如果要的一方叫80分,沒(méi)要的一方揀25分,要的一方為“破”,計(jì)負(fù)分(-80),沒(méi)要的一方計(jì)正分(+25)。如果沒(méi)要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計(jì)正分。如果沒(méi)要的一方?jīng)]揀到分,本圈計(jì)分為零,要的一方本圈計(jì)200分。如果沒(méi)要的一方揀分達(dá)到或超過(guò)50分,計(jì)分時(shí)可乘以2;如果沒(méi)要的一方,在出后一圈牌時(shí)以主牌大于對(duì)方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計(jì)為沒(méi)要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計(jì)以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。

撲克魔術(shù)術(shù)語(yǔ)

術(shù)語(yǔ),即某種學(xué)科的專門用語(yǔ)。各種科學(xué)和藝術(shù)都有各自的專用術(shù)語(yǔ)。在學(xué)習(xí)和工和中經(jīng)常使用,不僅語(yǔ)言通俗、言簡(jiǎn)意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術(shù)也和其他藝術(shù)一樣,魔術(shù)師們?cè)趯W(xué)習(xí)、研究、表演撲克魔術(shù)時(shí),需要用到許多術(shù)語(yǔ)。下面要介紹一些,供初學(xué)都學(xué)習(xí)。

牌面:每一張牌上標(biāo)明不同的花色和點(diǎn)的一面叫牌面。一副牌的每一張牌面互不相同的。

牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的背圖案是完全一致的,而另一副則可能有不同的圖案。

點(diǎn)牌:4種不同花色的牌中表示2~10的牌。

花牌:4種不同花色的牌中表示K、Q、J和A牌。

頂牌:一疊牌的牌背向上,位于下面的一張或一部分牌。

雙面牌:兩面都是牌面的牌。

雙背牌:兩面都是牌背的牌。

異型牌:將普通牌根據(jù)魔術(shù)表演的需要加工而成的牌,如雙面牌、雙背牌、大牌等。

標(biāo)位牌:一張牌在全疊牌中標(biāo)明其他位置的牌。也稱指示牌。

切牌:又稱腰牌。從一副牌的頂部拿起一部分牌放到旁邊或放剩下牌的底牌下面。切牌可在桌上或手中進(jìn)行。

瞥牌:握牌或洗牌時(shí)快速地偷看某一張牌。

閃牌:讓觀眾快速地大力地看一看某一張牌的動(dòng)作。

扇牌:將一部分牌在手中握成扇形。

標(biāo)準(zhǔn)分牌:左手把牌握在掌中,拇指按在頂牌上往右前方推動(dòng),每次均將一張牌推出,右手配合左手的動(dòng)作,將左手推出的牌一張接一張拿出疊放到表演桌上。標(biāo)準(zhǔn)分牌將全副牌的順序完全顛倒了。

單手分牌:只用一只手完成分牌動(dòng)作。

翻轉(zhuǎn)分牌:將分出的牌每一張都翻成牌面朝上。翻轉(zhuǎn)分牌使全副牌原來(lái)的順序不變。

手彩:觀察不會(huì)覺(jué)察的技巧性動(dòng)作。

錯(cuò)引:用各種巧妙的辦法把觀眾的注意力從值得懷疑的關(guān)鍵動(dòng)作上轉(zhuǎn)移開(kāi)。這一點(diǎn)在表演魔術(shù)時(shí)是十分重要的。

市面上多的高科技牌具是什么

面上多的高科技牌具產(chǎn)品是分析儀系列和變牌系列的,因?yàn)樗鼈兪遣环謭?chǎng)合,不分地域環(huán)境,不分燈光光線的產(chǎn)品系列,運(yùn)用性比較廣泛,拓展能力強(qiáng),實(shí)際的操作簡(jiǎn)單,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)的效果沒(méi)有任何的問(wèn)題。作業(yè)能力技術(shù)是比較強(qiáng)大,輕松的贏得每一場(chǎng)牌局局勢(shì)。

對(duì)于優(yōu)質(zhì)的高科技牌具產(chǎn)品我們有分為幾個(gè)板塊,分析儀系列是我們研制的高科技牌具出售的為火爆的品質(zhì)款,它是相比較傳統(tǒng)的機(jī)型,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了全智能化的水平操作。由于分析儀高科技牌具產(chǎn)品的內(nèi)置線路板設(shè)計(jì),原件配置,以及軟件系統(tǒng)的搭配作用。我們的研發(fā)的高科技牌具品質(zhì)也是按照嚴(yán)格的流程進(jìn)行操作的,因此我們的客戶資源是相對(duì)比較大的,都是由客戶對(duì)我們的信任才能有不斷開(kāi)發(fā)出的娛樂(lè)牌具高科技產(chǎn)品。

品種類別是相對(duì)比較多的,但是為矚目是分析儀系列的產(chǎn)品,它是屬于高科技產(chǎn)品的首將,用以現(xiàn)代為科技的技術(shù)相結(jié)合,才可以得到如今的成品。以往傳統(tǒng)的品質(zhì)是跟不上它自身品質(zhì)延伸發(fā)展,現(xiàn)在的分析儀以及是算的上以牌具科技業(yè)界的精品作品,只要是購(gòu)置過(guò)的玩家都會(huì)有對(duì)應(yīng)的好評(píng)稱道。

那么對(duì)于變牌產(chǎn)品,系列的設(shè)計(jì)是較為便捷的形式,讓玩家朋友們操作起來(lái)輕松不費(fèi)力,在無(wú)聲無(wú)息中達(dá)到勝利的標(biāo)識(shí)。應(yīng)對(duì)每一款不同性質(zhì)的高科技變牌牌具產(chǎn)品,都是有不一樣的操作方式和實(shí)際的用途,價(jià)值體現(xiàn)都表現(xiàn)的不同情況。那么在實(shí)際操作中是沒(méi)有任何的破綻可尋,首先隱蔽性效果就是非常很高的,那么針對(duì)它的使用是任何玩家一學(xué)即會(huì)的產(chǎn)品。

變牌產(chǎn)品對(duì)應(yīng)使用操作的性能非常的簡(jiǎn)單,指導(dǎo)教學(xué)一次便可以掌握其中的原理,那么就算有上百千的人圍觀你的實(shí)戰(zhàn)都是沒(méi)有任何影響的,完全是融入了很多的不同品質(zhì)要求進(jìn)去,達(dá)到了為的水平效果,瞬間一秒便可以變掉自己不需要的牌。這也就是為什么市面上使用這兩款系列比較多的原因,其實(shí)也就是性能等方面更加讓我們的客戶容你接受。

根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略

起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說(shuō),要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測(cè),然后決定留什么?舍什么?

人非神仙,對(duì)實(shí)戰(zhàn)中的牌勢(shì)預(yù)測(cè),僅是大概的估計(jì)而已,因?yàn)閯e家的戰(zhàn)略往往會(huì)破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實(shí)在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時(shí),緊守危險(xiǎn)牌,看準(zhǔn)三位對(duì)家中無(wú)甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說(shuō)打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時(shí)候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢(shì)不好時(shí),寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。

其次,萬(wàn)一起牌甚好,成和的可能性較大時(shí),就須在理牌時(shí)加思索,考慮在什么時(shí)候以何種方法進(jìn)行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對(duì)對(duì)和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“?!眱?nèi)尸牌尚不多時(shí),理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢(shì)很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升?!凹业住焙窳耍雠凭陀幽懘罅???傊?,配牌經(jīng)過(guò)考核,理牌時(shí)可按三種類型來(lái)制定不同戰(zhàn)略

(1)沒(méi)有叫??赡艿呐苿?shì);

(2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況;

(3)不僅容易停牌,且有成和之把握。

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