撲克牌給人們帶來了樂趣
在形形色色的社會(huì)中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對(duì)于一些娛樂游戲的追求越來越高了,這些撲克牌給人們帶來了很多的樂趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來滿足人們的需求,下面我們一起來深入的了解一下:
人們不斷改進(jìn)以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛好者的追捧。在市場(chǎng)的推動(dòng)下,在人們對(duì)牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來研發(fā)和生產(chǎn)出新的高科技牌具。牌具公司表示牌具也不單單只有當(dāng)游戲或者賭博的作用而已,現(xiàn)在的舞臺(tái)道具非常之多,魔術(shù)的道具開始遍布市場(chǎng)。 高科技牌具就用來作為精彩游戲或者競(jìng)技比賽等使用。在不同的道具上人們生產(chǎn)出不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實(shí)戰(zhàn)的玩法中演變或者二次開發(fā),成為新的高科技牌具產(chǎn)品。高科技牌具不光給人們帶來了歡樂,有些不法份子還會(huì)用高科技牌具騙人,騙財(cái),這樣做是犯法的。廣東牌具公司表示撲克牌具給我們的生活帶來了豐富多彩的業(yè)余活動(dòng),小賭怡情大賭傷身吶,所以好玩是一碼事,還是要有分寸的,千萬不能爛賭,這樣不單傷了自己,更會(huì)毀了一個(gè)家。
牌型:
千分牌大王,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次為大至小。
“天王”---兩張大王加一張2組成叫大天王,兩張大小王加一張2組成叫天王,兩張小王加一張2組成叫小天王。大天王,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”時(shí),則要讓別人優(yōu)先“碰”(這就如世間萬象總有制衡之物)
“溜”-----五張至八張相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王小(叫法是:如5張2叫溜2,但更多牌時(shí)則叫數(shù)字如6張2就叫6只2、8張2就叫8只2,它的牌形是溜,這樣叫只是為了區(qū)分6張以上的)
“滑”-----四張相同的牌,四張王組成也是滑,但五張三(溜3)也比四張王大,滑比溜?。ń蟹ㄊ牵喝缢膹埻踅谢?、四張10叫滑10等)
“炸”-----三張相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三張A叫炸A、三張4叫炸4等)
“順子”---順子長(zhǎng)的是單連順三至A ,短的是三張順,比如345、但有個(gè)局限:2不能當(dāng)順,比如123、234是不可以的;順子也可以對(duì)連順,跟單連順一樣長(zhǎng)三至A,短是三連順對(duì)子,比如:445566,但不能三張及以上三連順和多連順,如777888999,這個(gè)打法斗地主才有。順子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接過來,也是優(yōu)先牌。
“一對(duì)”---兩張相同的牌,它還可以“碰”,如:你出一張5,你下家有一對(duì)5打出來就叫“碰”,或沒碰時(shí)出比5大的牌包括天王,但對(duì)家或上家有一對(duì)5想出,他就出一對(duì)5“碰”,比另兩家優(yōu)先出牌。打千分時(shí)注意的也是這點(diǎn),有人出單張或單連順時(shí)要隨時(shí)問另兩家有沒有碰,沒碰時(shí)才可能出牌,否則太猴急出了牌才到別人說“碰”,自已出的牌暴露了還要拿回來
理牌的5項(xiàng)注意
(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;
(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過,盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);
(3)手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來回調(diào)整一次,以迷惑別家無法估測(cè)你的牌資;
(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來理牌(順序自左至右或自右至左);
(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開,避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7?
我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:
(1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對(duì)子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。
不容分說,3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對(duì)子,一旦碰出發(fā)對(duì)組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子說一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個(gè)對(duì)于,除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對(duì)于常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)于對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。
相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)點(diǎn)戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。