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南寧高科技牌具用品供應(yīng),撲克牌厚而不硬

2024-09-06 12:00:01  342次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

牌型:

千分牌大王,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次為大至小。

“天王”---兩張大王加一張2組成叫大天王,兩張大小王加一張2組成叫天王,兩張小王加一張2組成叫小天王。大天王,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”時(shí),則要讓別人優(yōu)先“碰”(這就如世間萬(wàn)象總有制衡之物)

“溜”-----五張至八張相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王?。ń蟹ㄊ牵喝?張2叫溜2,但更多牌時(shí)則叫數(shù)字如6張2就叫6只2、8張2就叫8只2,它的牌形是溜,這樣叫只是為了區(qū)分6張以上的)

“滑”-----四張相同的牌,四張王組成也是滑,但五張三(溜3)也比四張王大,滑比溜?。ń蟹ㄊ牵喝缢膹埻踅谢酢⑺膹?0叫滑10等)

“炸”-----三張相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三張A叫炸A、三張4叫炸4等)

“順子”---順子長(zhǎng)的是單連順三至A ,短的是三張順,比如345、但有個(gè)局限:2不能當(dāng)順,比如123、234是不可以的;順子也可以對(duì)連順,跟單連順一樣長(zhǎng)三至A,短是三連順對(duì)子,比如:445566,但不能三張及以上三連順和多連順,如777888999,這個(gè)打法斗地主才有。順子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接過(guò)來(lái),也是優(yōu)先牌。

“一對(duì)”---兩張相同的牌,它還可以“碰”,如:你出一張5,你下家有一對(duì)5打出來(lái)就叫“碰”,或沒(méi)碰時(shí)出比5大的牌包括天王,但對(duì)家或上家有一對(duì)5想出,他就出一對(duì)5“碰”,比另兩家優(yōu)先出牌。打千分時(shí)注意的也是這點(diǎn),有人出單張或單連順時(shí)要隨時(shí)問(wèn)另兩家有沒(méi)有碰,沒(méi)碰時(shí)才可能出牌,否則太猴急出了牌才到別人說(shuō)“碰”,自已出的牌暴露了還要拿回來(lái)

升級(jí)

4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰(shuí)的牌點(diǎn)多誰(shuí)先起牌。一般從2打起,誰(shuí)先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開(kāi)始出牌。出牌完了,若對(duì)方得80分,或80分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得100分或超過(guò)100分,對(duì)方則升一級(jí),如原來(lái)打4,則改為打5;若對(duì)方得到120分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對(duì)方未得40,則你方贏了此圈并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來(lái)打3,下圈可打5。若后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過(guò)40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來(lái)打5,則升打到6。依次往后打,誰(shuí)先打到A,誰(shuí)方獲勝。

能夠分析普通牌的高科技牌具產(chǎn)品有很多款,其中的是蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀,黑色的外表透露著高貴與神秘,亮度的非彩色的或消色差的物體的顏色暗的灰色與白色截然不同的消色差的顏色,有可以說(shuō)這是目前的款高科技產(chǎn)品。

分析普通牌在以往就是一個(gè)神話如果已經(jīng)成為了現(xiàn)實(shí),蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀是用真手機(jī)加工的,很多人喜歡用蘋(píng)果手機(jī)是因?yàn)樗南到y(tǒng)好,防護(hù)做得相當(dāng)?shù)牡轿?,外觀特別上檔次,屏幕大小5.5英寸,擁有雙1200萬(wàn)像素?cái)z像頭,虛化效果自然,亮度提升了25%色彩更佳揚(yáng)聲器升級(jí),采用上下立體聲的揚(yáng)聲器,觸屏靈敏度手感好。

蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀在以往的基礎(chǔ)上又新增幾百個(gè)實(shí)戰(zhàn)打色方式任意切牌任意殺360度識(shí)別報(bào)牌,真正做到無(wú)死角識(shí)別報(bào)牌,擁有一比一外觀航空鋁鋼琴黑霸氣側(cè)漏,超高速動(dòng)態(tài)識(shí)別快速操作實(shí)現(xiàn)不漏報(bào)不錯(cuò)報(bào)準(zhǔn)確率,一體側(cè)對(duì)行業(yè)首創(chuàng)一體超遠(yuǎn)距離20-60公分,是其他分析儀主機(jī)無(wú)法做到的。

根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略

起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說(shuō),要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測(cè),然后決定留什么?舍什么?

人非神仙,對(duì)實(shí)戰(zhàn)中的牌勢(shì)預(yù)測(cè),僅是大概的估計(jì)而已,因?yàn)閯e家的戰(zhàn)略往往會(huì)破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實(shí)在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時(shí),緊守危險(xiǎn)牌,看準(zhǔn)三位對(duì)家中無(wú)甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說(shuō)打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時(shí)候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢(shì)不好時(shí),寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。

其次,萬(wàn)一起牌甚好,成和的可能性較大時(shí),就須在理牌時(shí)加思索,考慮在什么時(shí)候以何種方法進(jìn)行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對(duì)對(duì)和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“海”內(nèi)尸牌尚不多時(shí),理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢(shì)很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升?!凹业住焙窳耍雠凭陀幽懘罅???傊?,配牌經(jīng)過(guò)考核,理牌時(shí)可按三種類型來(lái)制定不同戰(zhàn)略

(1)沒(méi)有叫停可能的牌勢(shì);

(2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況;

(3)不僅容易停牌,且有成和之把握。

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