牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計(jì)負(fù)分(-80),沒要的一方計(jì)正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計(jì)正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計(jì)分為零,要的一方本圈計(jì)200分。如果沒要的一方揀分達(dá)到或超過50分,計(jì)分時(shí)可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時(shí)以主牌大于對(duì)方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計(jì)為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計(jì)以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時(shí)上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時(shí)),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個(gè)地方的客家人都會(huì)玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時(shí)。
前面說過,K、10、5都是分,如桌面上出現(xiàn)這些牌,都會(huì)視情況去搶分,兩對(duì)家的人,第二位或第三位打完手中牌是為嬴,除搶到的分?jǐn)?shù)另外還要加(獎(jiǎng)勵(lì))100分,另外一組人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故為輸,該組人要扣100分,沒搶到分也要扣;如出現(xiàn)一組人中一人位打完牌,對(duì)家第四位打完牌,另一組人當(dāng)然就是第二和第三位打完牌,該局為平局,只計(jì)各組人搶到的分?jǐn)?shù),不加不扣。
同組人牌好又合作的好的話,每局搶到200分(兩副牌的總分?jǐn)?shù))是有可能的,并且還加100分,共300,如果一直這樣贏上多四局就能搶到一千多分,兩對(duì)家就是贏了。
斗地主對(duì)抗性和配合性都很強(qiáng)。該游戲由三個(gè)人玩(四人也能玩),用一副牌共54 張牌。每局牌有一個(gè)玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),地主的目標(biāo)是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農(nóng)民的目標(biāo)是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。斗地主屬于基礎(chǔ)類撲克游戲的范疇。斗地主后期又增加了網(wǎng)絡(luò)斗地主,納入了比賽制,以競技為中心。如:淘汰賽制、循環(huán)賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級(jí)賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復(fù)活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現(xiàn)。