撲克牌給人們帶來(lái)了樂(lè)趣
在形形色色的社會(huì)中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對(duì)于一些娛樂(lè)游戲的追求越來(lái)越高了,這些撲克牌給人們帶來(lái)了很多的樂(lè)趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來(lái)滿足人們的需求,下面我們一起來(lái)深入的了解一下:
人們不斷改進(jìn)以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛(ài)好者的追捧。在市場(chǎng)的推動(dòng)下,在人們對(duì)牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來(lái)研發(fā)和生產(chǎn)出新的高科技牌具。牌具公司表示牌具也不單單只有當(dāng)游戲或者賭博的作用而已,現(xiàn)在的舞臺(tái)道具非常之多,魔術(shù)的道具開(kāi)始遍布市場(chǎng)。 高科技牌具就用來(lái)作為精彩游戲或者競(jìng)技比賽等使用。在不同的道具上人們生產(chǎn)出不同的魔術(shù)產(chǎn)品,這些產(chǎn)品再實(shí)戰(zhàn)的玩法中演變或者二次開(kāi)發(fā),成為新的高科技牌具產(chǎn)品。高科技牌具不光給人們帶來(lái)了歡樂(lè),有些不法份子還會(huì)用高科技牌具騙人,騙財(cái),這樣做是犯法的。廣東牌具公司表示撲克牌具給我們的生活帶來(lái)了豐富多彩的業(yè)余活動(dòng),小賭怡情大賭傷身吶,所以好玩是一碼事,還是要有分寸的,千萬(wàn)不能爛賭,這樣不單傷了自己,更會(huì)毀了一個(gè)家。
玩法:
同組的人(也叫:“對(duì)家”或“兩對(duì)家”)相對(duì)而坐,合作PK對(duì)方搶分,對(duì)家都能更快打完手中的牌而分?jǐn)?shù)又搶得多。局一般是拿到方磚三的先出牌(或反起任意一張牌誰(shuí)先拿到誰(shuí)出牌),第二局起由上一局先打完手中牌的人先拿牌及先出牌(兩副牌拿完再出)。 也可以六人玩分兩組或三組,甚至更多人玩都可以,組數(shù)視情況而定,少是兩組;人數(shù)一定是偶數(shù),牌多少副則視各人意愿了,以單手能拿得住為佳。牌越多,天王、溜、滑、炸這些“武器”也就相對(duì)越多,打起來(lái)也就越激烈刺激了。
能夠分析普通牌的高科技牌具產(chǎn)品有很多款,其中的是蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀,黑色的外表透露著高貴與神秘,亮度的非彩色的或消色差的物體的顏色暗的灰色與白色截然不同的消色差的顏色,有可以說(shuō)這是目前的款高科技產(chǎn)品。
分析普通牌在以往就是一個(gè)神話如果已經(jīng)成為了現(xiàn)實(shí),蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀是用真手機(jī)加工的,很多人喜歡用蘋(píng)果手機(jī)是因?yàn)樗南到y(tǒng)好,防護(hù)做得相當(dāng)?shù)牡轿唬庥^特別上檔次,屏幕大小5.5英寸,擁有雙1200萬(wàn)像素?cái)z像頭,虛化效果自然,亮度提升了25%色彩更佳揚(yáng)聲器升級(jí),采用上下立體聲的揚(yáng)聲器,觸屏靈敏度手感好。
蘋(píng)果7黑金plus普通撲克牌分析儀在以往的基礎(chǔ)上又新增幾百個(gè)實(shí)戰(zhàn)打色方式任意切牌任意殺360度識(shí)別報(bào)牌,真正做到無(wú)死角識(shí)別報(bào)牌,擁有一比一外觀航空鋁鋼琴黑霸氣側(cè)漏,超高速動(dòng)態(tài)識(shí)別快速操作實(shí)現(xiàn)不漏報(bào)不錯(cuò)報(bào)準(zhǔn)確率,一體側(cè)對(duì)行業(yè)首創(chuàng)一體超遠(yuǎn)距離20-60公分,是其他分析儀主機(jī)無(wú)法做到的。
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7?
我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來(lái)區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來(lái)排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:
(1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對(duì)子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。
不容分說(shuō),3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬(wàn),2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對(duì)子,一旦碰出發(fā)對(duì)組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以?xún)深^吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子說(shuō)一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬(wàn)一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個(gè)對(duì)于,除作死將頭之外,就別無(wú)他用了。字牌對(duì)于常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)于對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。
相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)點(diǎn)戰(zhàn)意義上來(lái)說(shuō)是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來(lái)了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱(chēng)得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。