原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計分法有不同。也是四人分成兩組進行對抗。發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準備在叫牌后作為換牌用。然后各人根據(jù)自己的牌情及對家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。當一方叫出一個分,其余3人不再叫時,這個牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對家為定約組。定約組的任務(wù),是要盡力爭取贏進計分牌張,使分數(shù)達到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進再換出4張,扣在桌子一旁。換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。同組贏進的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進的牌來計分。四百分打牌共有6張計分牌,即A與K,每張25分;Q計20分;J計15分;10計10分;5計5分,加起來共400分。分數(shù)是根據(jù)定約牌分來計算的。如定約牌分為300分,如贏進牌張合計分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計分。叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎分100分;叫400分而完成定約的,叫“大滿貫”,加獎分為200分。
打牌以達到雙方商定的分數(shù)時結(jié)束。
千分
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機率較微)同時上一千分或一千多分(同分數(shù)時),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個地方的客家人都會玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時。
斗地主
斗地主,屬于基礎(chǔ)類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。
斗地主起源于湖北,據(jù)傳是一位叫吳修全的年輕人,根據(jù)當?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿目臁备木幍?。斗地主玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜,如今已風靡整個中國,并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。四人斗地主的規(guī)則是由中國象棋棋王胡榮華總結(jié)和定型的,92181棋牌更是多次用這套規(guī)則舉行網(wǎng)絡(luò)斗地主比賽,上海也曾經(jīng)用這套規(guī)則舉辦過多次電視轉(zhuǎn)播的群眾比賽。
斗地主對抗性和配合性都很強。該游戲由三個人玩(四人也能玩),用一副牌共54 張牌。每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對戰(zhàn),地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農(nóng)民的目標是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。斗地主屬于基礎(chǔ)類撲克游戲的范疇。斗地主后期又增加了網(wǎng)絡(luò)斗地主,納入了比賽制,以競技為中心。如:淘汰賽制、循環(huán)賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復(fù)活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現(xiàn)。
需要學會牌技的幾樣技能
牌技的技能有很多種,千變?nèi)f化,那么下面給大家分享學會牌技的幾樣技能:
洗牌:首要仍是操控順序,不管你用什么方法洗:抽洗,彈洗,疊洗,側(cè)洗。
做牌:就是做記號,獨自運用這類技巧的人許多,做得好也能算是高手,一般的做橋其實也算是做牌吧
偷牌:和藏牌方法是密切相關(guān)的,單手雙手都要能偷,每種情況下習慣的偷牌技巧也有限,所以漸漸練吧
藏牌:好多種,靈敏的手勢切換和視點把握、表情自然是竅門,但首要你得把握好根底的
換牌:這個需要的心思承受能力要很大,方法不怎么難練
發(fā)牌:這個里邊的技巧能花上你2、3年時刻去研討,我近就一直在研討怎么單手發(fā)第三張...感覺很難。