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2024-07-10 08:00:01  266次瀏覽 次瀏覽
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“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。

千分是客家牌,但不是每個地方的客家人都會玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時。

同組的人(也叫:“對家”或“兩對家”)相對而坐,合作PK對方搶分,對家都能更快打完手中的牌而分?jǐn)?shù)又搶得多。局一般是拿到方磚三的先出牌(或反起任意一張牌誰先拿到誰出牌),第二局起由上一局先打完手中牌的人先拿牌及先出牌(兩副牌拿完再出)。 也可以六人玩分兩組或三組,甚至更多人玩都可以,組數(shù)視情況而定,少是兩組;人數(shù)一定是偶數(shù),牌多少副則視各人意愿了,以單手能拿得住為佳。牌越多,天王、溜、滑、炸這些“武器”也就相對越多,打起來也就越激烈刺激了。

升級

4人參加,對家相對而坐。每人抓一張牌,誰的牌點多誰先起牌。一般從2打起,誰先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張再扣下(有時規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對方得80分,或80分以上,就算你方下臺,下一圈歸你的下一家打;若對方得100分或超過100分,對方則升一級,如原來打4,則改為打5;若對方得到120分,則可升兩級。但對方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對方未得40,則你方贏了此圈并升一級,即由打2改為打3。你方打時,若對方?jīng)]有得分,就叫打了對方的“光頭”,你方升兩級,原來打3,下圈可打5。若后一次出牌,對方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺,下一圈歸對方打。若對方面上的分超過40,又摳到了底,則加升一級,如原來打5,則升打到6。依次往后打,誰先打到A,誰方獲勝。

斗地主,屬于基礎(chǔ)類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強(qiáng),老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。

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