浩存牌技公司的牌具產(chǎn)品不論在技術(shù)還是價(jià)格都遙遙低于全國(guó)各個(gè)牌技牌具公司。公司一向以“誠(chéng)信” 結(jié)交廣大玩家,公司絕不以膚淺的市場(chǎng)行為損害玩家的利益從而失去長(zhǎng)期合作的機(jī)會(huì)。
前面說(shuō)過(guò),K、10、5都是分,如桌面上出現(xiàn)這些牌,都會(huì)視情況去搶分,兩對(duì)家的人,第二位或第三位打完手中牌是為嬴,除搶到的分?jǐn)?shù)另外還要加(獎(jiǎng)勵(lì))100分,另外一組人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故為輸,該組人要扣100分,沒(méi)搶到分也要扣;如出現(xiàn)一組人中一人位打完牌,對(duì)家第四位打完牌,另一組人當(dāng)然就是第二和第三位打完牌,該局為平局,只計(jì)各組人搶到的分?jǐn)?shù),不加不扣。
同組人牌好又合作的好的話,每局搶到200分(兩副牌的總分?jǐn)?shù))是有可能的,并且還加100分,共300,如果一直這樣贏上多四局就能搶到一千多分,兩對(duì)家就是贏了。
升級(jí)
4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰(shuí)的牌點(diǎn)多誰(shuí)先起牌。一般從2打起,誰(shuí)先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對(duì)方得80分,或80分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得100分或超過(guò)100分,對(duì)方則升一級(jí),如原來(lái)打4,則改為打5;若對(duì)方得到120分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對(duì)方未得40,則你方贏了此圈并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來(lái)打3,下圈可打5。若后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過(guò)40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來(lái)打5,則升打到6。依次往后打,誰(shuí)先打到A,誰(shuí)方獲勝。
術(shù)語(yǔ),即某種學(xué)科的專門用語(yǔ)。各種科學(xué)和藝術(shù)都有各自的專用術(shù)語(yǔ)。在學(xué)習(xí)和工和中經(jīng)常使用,不僅語(yǔ)言通俗、言簡(jiǎn)意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術(shù)也和其他藝術(shù)一樣,魔術(shù)師們?cè)趯W(xué)習(xí)、研究、表演撲克魔術(shù)時(shí),需要用到許多術(shù)語(yǔ)。