“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時(shí)上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時(shí)),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個(gè)地方的客家人都會(huì)玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時(shí)。
升級(jí)
4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰(shuí)的牌點(diǎn)多誰(shuí)先起牌。一般從2打起,誰(shuí)先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開(kāi)始出牌。出牌完了,若對(duì)方得80分,或80分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得100分或超過(guò)100分,對(duì)方則升一級(jí),如原來(lái)打4,則改為打5;若對(duì)方得到120分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對(duì)方未得40,則你方贏了此圈并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來(lái)打3,下圈可打5。若后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過(guò)40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來(lái)打5,則升打到6。依次往后打,誰(shuí)先打到A,誰(shuí)方獲勝。
斗地主對(duì)抗性和配合性都很強(qiáng)。該游戲由三個(gè)人玩(四人也能玩),用一副牌共54 張牌。每局牌有一個(gè)玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),地主的目標(biāo)是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農(nóng)民的目標(biāo)是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。斗地主屬于基礎(chǔ)類撲克游戲的范疇。斗地主后期又增加了網(wǎng)絡(luò)斗地主,納入了比賽制,以競(jìng)技為中心。如:淘汰賽制、循環(huán)賽制、雙敗淘汰賽制、積分晉級(jí)賽制、分組出線賽制、打立出局賽制、瑞士移位賽制、復(fù)活賽制等,以上的賽制在JJ比賽中得到的充分體現(xiàn)。
下面要介紹一些,供初學(xué)都學(xué)習(xí)。
牌面:每一張牌上標(biāo)明不同的花色和點(diǎn)的一面叫牌面。一副牌的每一張牌面互不相同的。
牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的背圖案是完全一致的,而另一副則可能有不同的圖案。
點(diǎn)牌:4種不同花色的牌中表示2~10的牌。
花牌:4種不同花色的牌中表示K、Q、J和A牌。
頂牌:一疊牌的牌背向上,位于下面的一張或一部分牌。
雙面牌:兩面都是牌面的牌。
雙背牌:兩面都是牌背的牌。
異型牌:將普通牌根據(jù)魔術(shù)表演的需要加工而成的牌,如雙面牌、雙背牌、大牌等。
標(biāo)位牌:一張牌在全疊牌中標(biāo)明其他位置的牌。也稱指示牌。
切牌:又稱腰牌。從一副牌的頂部拿起一部分牌放到旁邊或放剩下牌的底牌下面。切牌可在桌上或手中進(jìn)行。
瞥牌:握牌或洗牌時(shí)快速地偷看某一張牌。
閃牌:讓觀眾快速地大力地看一看某一張牌的動(dòng)作。
扇牌:將一部分牌在手中握成扇形。
標(biāo)準(zhǔn)分牌:左手把牌握在掌中,拇指按在頂牌上往右前方推動(dòng),每次均將一張牌推出,右手配合左手的動(dòng)作,將左手推出的牌一張接一張拿出疊放到表演桌上。標(biāo)準(zhǔn)分牌將全副牌的順序完全顛倒了。
單手分牌:只用一只手完成分牌動(dòng)作。
翻轉(zhuǎn)分牌:將分出的牌每一張都翻成牌面朝上。翻轉(zhuǎn)分牌使全副牌原來(lái)的順序不變。
手彩:觀察不會(huì)覺(jué)察的技巧性動(dòng)作。
錯(cuò)引:用各種巧妙的辦法把觀眾的注意力從值得懷疑的關(guān)鍵動(dòng)作上轉(zhuǎn)移開(kāi)。這一點(diǎn)在表演魔術(shù)時(shí)是十分重要的。