整場麻將游戲的局稱為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱為“東場”。東場結(jié)束之后叫做“南場”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完東場和南場共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場游戲的長度。其次常見的兩種玩法是只打東場的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完東場和南場之后繼續(xù)打西場和北場的“全莊戰(zhàn)”。
日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉(zhuǎn)交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對家或上家。
操作盤升降不暢:
1、 升降組件機械部分有摩擦;
2、 操作盤升降按鍵不良;
3、 HL安裝不到位或松動、品質(zhì)不良;
4、 檢查升降組件執(zhí)行部分如可控硅等元件(注意:應(yīng)由電器專業(yè)人員進行檢查)。
在炸金花游戲中,不管是哪種狀態(tài),都需要適時的加注,以此來控制桌面上的籌碼。在三條悶牌的狀態(tài)下同樣如此,玩家們可以根據(jù)估計的牌力和對手情況來適時加注,既可以增加勝率,也可以控制風(fēng)險。在三條悶牌的情況下,玩家不能直接看到對手的牌面,但是可以根據(jù)很多因素來猜測。例如,對手的表情、態(tài)度、下注的額度等等。通過這些判斷,可以幫助我們更好的猜測對手的牌力和狀態(tài),從而掌握主動。