AKK單人操作分析儀是一種賭場中常見的作弊工具,由分析儀主機,鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因為實用性強,成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經(jīng)過分析儀主機內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內(nèi)置軟件對圖像進行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍牙到隱形耳塞里。
《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
真正的麻將機,他們通過網(wǎng)絡(luò)宣傳品牌價值,網(wǎng)上旗艦店的價格目標很高。相反,品牌麻將機實體店的價格要低得多。由于制造商的網(wǎng)上商店與當?shù)厣痰隂]有隸屬關(guān)系,根據(jù)當?shù)厥袌龅莫毩⒍▋r,價格往往要便宜得多,消費者也可以在實體店討價還價。相反,你通過旗艦店購買的價格不僅高,而且沒有還價。在售后服務(wù)方面,品牌麻將機店主要采用當?shù)貙嶓w店在線訂購的交付和安裝過程,也就是說,你在網(wǎng)上購買是當?shù)貙嶓w店提供售后服務(wù),這種麻將機在售后服務(wù)方面是一樣的。這里的價格很高,因為制造商賺了一部分錢,然后讓實體店賺一部分錢,所以低于當?shù)貙嶓w店的利潤,實體店不做,網(wǎng)上旗艦店只能賣高價!品牌價值吧!