在形形色色的社會中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對于一些娛樂游戲的追求越來越高了,這些撲克牌給人們帶來了很多的樂趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,公司在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來滿足人們的需求。
可能是由于迷信或習(xí)慣勢力的原故,定制撲克牌廠家的圖案設(shè)計始終沒有重大的變化。曾經(jīng)多次試圖把四個花色印成四種顏色,改變花色符號形狀,把人頭牌改穿現(xiàn)代服裝,以及改用圓形牌等等,但是都這些試圖均未獲得成功。如蘇聯(lián)曾試圖把撲克牌中傳統(tǒng)的王和后的圖象,用革命英雄的圖象加以代替,但是較后仍然是傳統(tǒng)的撲克牌得到流行。
1964年又作了一個比較現(xiàn)代的改變,并且在世界奧林匹克隊式比賽的比賽用牌上予以采用。這就是牌面采用很淺的藍(lán)灰色代替白色作為背景色。經(jīng)過使用證明,這一改變可以減輕眼睛的緊張程度。用這種淺藍(lán)灰色為背景色的撲克牌,在1967、1968和1969年的世界橋牌錦標(biāo)賽中都得到采用。
麻將起源于中國,是我國傳統(tǒng)的大眾游戲和娛樂工具。麻將具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運動魅力和內(nèi)涵豐富、底蘊悠久的東方傳統(tǒng)文化特征。古往今來,麻將始終風(fēng)行于大江南北,其流行范圍滲透到社會的各個階層,已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,而且流傳國外,成為中國國內(nèi)及國外華人中規(guī)模和影響力的智力體育活動。