南京千贏牌技公司的牌具產(chǎn)品不論在技術(shù)還是價(jià)格都遙遙低于全國(guó)各個(gè)牌技牌具公司。公司一向以“誠(chéng)信” 結(jié)交廣大玩家,公司絕不以膚淺的市場(chǎng)行為損害玩家的利益從而失去長(zhǎng)期合作的機(jī)會(huì)。
整場(chǎng)麻將游戲的局稱為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱為“東場(chǎng)”。東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長(zhǎng)度。其次常見(jiàn)的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。
炸金花的牌面從大到小依次為豹子、順金、金花、順子、對(duì)子、單張。而在三條悶牌的情況下,玩家們只能看到一張牌,這時(shí),我們就需要根據(jù)所掌握的對(duì)手情況和自己的膽量來(lái)判斷自己的牌面。
除了自己的牌面,了解對(duì)手的情況同樣很重要。因?yàn)樵谟螒蛑校私鈱?duì)方的牌面和底牌信息,可以幫助我們更好的判斷自己的牌面以及采取更好的策略。當(dāng)然,這并不是容易的事情,需要我們?cè)谟螒蛑胁粩嘤^察和累積經(jīng)驗(yàn)。