在形形色色的社會(huì)中,人們的業(yè)余生活也是比較豐富的,對(duì)于一些娛樂(lè)游戲的追求越來(lái)越高了,這些撲克牌給人們帶來(lái)了很多的樂(lè)趣,不管是男女老少都喜歡玩,隨著科技的發(fā)展,公司在牌具這塊的產(chǎn)品上不斷的研發(fā)和生產(chǎn)出更好的高科技牌具來(lái)滿足人們的需求。
可能是由于迷信或習(xí)慣勢(shì)力的原故,定制撲克牌廠家的圖案設(shè)計(jì)始終沒(méi)有重大的變化。曾經(jīng)多次試圖把四個(gè)花色印成四種顏色,改變花色符號(hào)形狀,把人頭牌改穿現(xiàn)代服裝,以及改用圓形牌等等,但是都這些試圖均未獲得成功。如蘇聯(lián)曾試圖把撲克牌中傳統(tǒng)的王和后的圖象,用革命英雄的圖象加以代替,但是較后仍然是傳統(tǒng)的撲克牌得到流行。
麻將起源于中國(guó),是我國(guó)傳統(tǒng)的大眾游戲和娛樂(lè)工具。麻將具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng)魅力和內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠久的東方傳統(tǒng)文化特征。古往今來(lái),麻將始終風(fēng)行于大江南北,其流行范圍滲透到社會(huì)的各個(gè)階層,已經(jīng)進(jìn)入千家萬(wàn)戶,而且流傳國(guó)外,成為中國(guó)國(guó)內(nèi)及國(guó)外華人中規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。
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