整場(chǎng)麻將游戲的局稱(chēng)為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱(chēng)為“東場(chǎng)”。東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱(chēng)就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱(chēng)為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長(zhǎng)度。其次常見(jiàn)的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。
在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒(méi)有,(磁力大小是吸環(huán)對(duì)麻將牌的背面時(shí)能吸引起來(lái),而對(duì)麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實(shí)際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個(gè)傾斜的圓盤(pán)上隨盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng),牌上升到高處時(shí),背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機(jī)頭處由疊推電機(jī)推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤(pán)上轉(zhuǎn)動(dòng),槽上的牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。
機(jī)電組件無(wú)推牌動(dòng)作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號(hào)被異物擋??;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線(xiàn);
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。