整場麻將游戲的局稱為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱為“東場”。東場結(jié)束之后叫做“南場”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完東場和南場共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場游戲的長度。其次常見的兩種玩法是只打東場的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完東場和南場之后繼續(xù)打西場和北場的“全莊戰(zhàn)”。
日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉(zhuǎn)交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對家或上家。
炸金花是一種非常流行的撲克游戲,由于其快節(jié)奏和對策略的依賴,所以深受玩家們的喜愛。但是,在玩炸金花的過程中,總是會遇到三條悶牌這種情況,導(dǎo)致玩家們不知道自己的牌面,影響了游戲的體驗(yàn)。
炸金花的牌面從大到小依次為豹子、順金、金花、順子、對子、單張。而在三條悶牌的情況下,玩家們只能看到一張牌,這時(shí),我們就需要根據(jù)所掌握的對手情況和自己的膽量來判斷自己的牌面。
除了自己的牌面,了解對手的情況同樣很重要。因?yàn)樵谟螒蛑?,了解對方的牌面和底牌信息,可以幫助我們更好的判斷自己的牌面以及采取更好的策略。?dāng)然,這并不是容易的事情,需要我們在游戲中不斷觀察和累積經(jīng)驗(yàn)。