在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環(huán)對麻將牌的背面時能吸引起來,而對麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機(jī)頭處由疊推電機(jī)推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,槽上的牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。
桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會自動開啟,這時可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會自動關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動機(jī)帶動轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動,并由電子芯片自動控制。同時預(yù)先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。
機(jī)電組件無推牌動作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號被異物擋住;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線;
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。
在炸金花游戲中,不管是哪種狀態(tài),都需要適時的加注,以此來控制桌面上的籌碼。在三條悶牌的狀態(tài)下同樣如此,玩家們可以根據(jù)估計的牌力和對手情況來適時加注,既可以增加勝率,也可以控制風(fēng)險。在三條悶牌的情況下,玩家不能直接看到對手的牌面,但是可以根據(jù)很多因素來猜測。例如,對手的表情、態(tài)度、下注的額度等等。通過這些判斷,可以幫助我們更好的猜測對手的牌力和狀態(tài),從而掌握主動。