整場(chǎng)麻將游戲的局稱(chēng)為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱(chēng)為“東場(chǎng)”。東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱(chēng)就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱(chēng)為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長(zhǎng)度。其次常見(jiàn)的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。
日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉(zhuǎn)交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國(guó)麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對(duì)家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對(duì)家或上家。
機(jī)電組件無(wú)推牌動(dòng)作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號(hào)被異物擋??;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線;
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。
在游戲中,我們還可以選擇換牌比大小。在三條悶牌的狀態(tài)下,這可能是破局的一種方式。玩家們可以通過(guò)特定的規(guī)則,對(duì)桌面上的三張牌進(jìn)行比大小,從而改變當(dāng)前的牌面。當(dāng)然,在此過(guò)程中也需要注意風(fēng)險(xiǎn)和策略。不過(guò),值得注意的是,炸金花是一種純粹的娛樂(lè)活動(dòng),玩家們?cè)谄渲袘?yīng)該注重體驗(yàn)和互動(dòng),避免過(guò)度沉迷。