千贏牌技公司的牌具產(chǎn)品不論在技術(shù)還是價格都遙遙低于全國各個牌技牌具公司。公司一向以“誠信” 結(jié)交廣大玩家,公司絕不以膚淺的市場行為損害玩家的利益從而失去長期合作的機(jī)會。
洗牌與偷看牌 實例1 在洗牌過程中暗暗記住各種花色牌的位置。 打麻將時一般情況下是:邊洗牌、邊將牌背翻過來,同時再將牌碼好,由于三者是同時進(jìn)行的,這樣,就給作弊提供了一個時機(jī),即他們可以記住哪些牌碼放在什么位置,如對家的牌墻“萬字”多,自家的牌墻中“簡子”多,下手的牌墻中“條子”多而上手的牌墻中主要是些“字”牌。于是,他便掌握了大致分布狀況。如果從對家開門拿牌,那么萬字就有可能較為均勻地分布在各家手中,這樣他就能夠有針對性地根據(jù)所剩牌墻中的“筒子”、“條子”來做牌,和牌也就比較容易。 無論怎樣洗牌,各種牌子的分布很難均勻,總會出現(xiàn)某一個位置某種牌相對集中的情況,而且在洗牌時利用翻牌的機(jī)會對牌進(jìn)行強(qiáng)記的行為,似乎不能算成作弊行為。這卻為作者提供了種種可以成立的借口,使其看起來合情合理。也許你會認(rèn)為這無足輕重,但實際上該行為對打麻將的影響極大。避免這一行為產(chǎn)生的方法是在洗牌時先將牌翻過來,多洗幾遍,然后再砌牌。這樣就可以防止上述行為的發(fā)生。
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7? 我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應(yīng)展示為6個要素: (1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。 不容分說,3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對子,一旦碰出發(fā)對組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會,容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會是8張牌。但是,搭子說一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會,而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對子有利。實際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對子之上。作為對子,可碰機(jī)會只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個對于,除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對于常常有兩家對死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會多些,嵌檔可待牌即有4張在外,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時,很少去叫兩對于對倒牌,寧肯拆一對子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。 相形之下,邊搭就遜色了。因為邊搭只限于數(shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對子,否則,邊搭多于兩個以上的話,這鋪牌實點(diǎn)戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時,單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。
理牌的5項注意 (1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時,也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時逐步理順; (2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過,盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢; (3)手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來回調(diào)整一次,以迷惑別家無法估測你的牌資; (4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來理牌(順序自左至右或自右至左); (5)倘若拆搭或拆對舍牌之前,事先將兩張牌東西分開,避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。