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成都千贏牌具公司

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成都新津區(qū)牌具牌技,洗牌更容易,起牌更放心

2024-06-10 09:00:02  171次瀏覽 次瀏覽
價 格:面議

眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7? 我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應(yīng)展示為6個要素: (1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。 不容分說,3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對子,一旦碰出發(fā)對組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會,容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會是8張牌。但是,搭子說一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會,而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對子有利。實際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對子之上。作為對子,可碰機(jī)會只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個對于,除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對于常常有兩家對死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會多些,嵌檔可待牌即有4張在外,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時,很少去叫兩對于對倒牌,寧肯拆一對子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。 相形之下,邊搭就遜色了。因為邊搭只限于數(shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對子,否則,邊搭多于兩個以上的話,這鋪牌實點戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時,單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。

關(guān)于牌勢好,叫???,和出希望較大時,情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱之為“筆”筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對待。理牌時可分為4種不同形態(tài): (1)如果手牌中的就子與搭子較多,無須強(qiáng)加變動,戰(zhàn)術(shù)上可取平和型; (2)倘若牌面主要以對子及搭子復(fù)合式為主時,盡量碰牌,組成刻子,采取對對和型; (3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時,多組成清一色型;萬一手牌中含有字牌對于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期組成混一色型也未嘗不可; (4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無番牌時,靠調(diào)整是來不及的,這時,索性以普通雞和型和出(見圖3)。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。 上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。

根據(jù)牌勢確定戰(zhàn)略 起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說,要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測,然后決定留什么?舍什么? 人非神仙,對實戰(zhàn)中的牌勢預(yù)測,僅是大概的估計而已,因為別家的戰(zhàn)略往往會破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時,緊守危險牌,看準(zhǔn)三位對家中無甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢不好時,寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。 其次,萬一起牌甚好,成和的可能性較大時,就須在理牌時加思索,考慮在什么時候以何種方法進(jìn)行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對對和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“?!眱?nèi)尸牌尚不多時,理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了??傊?,配牌經(jīng)過考核,理牌時可按三種類型來制定不同戰(zhàn)略 (1)沒有叫??赡艿呐苿?; (2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況; (3)不僅容易停牌,且有成和之把握。

玩撲克牌可以使用哪些高科技牌具? 由于現(xiàn)在的科技技術(shù)發(fā)達(dá),所有的東西都是靠科技去延伸發(fā)展的,人類已經(jīng)在科技的帶領(lǐng)下習(xí)慣了對應(yīng)的生活模式。牌具產(chǎn)品同樣也跟上時代的步伐,以快速、、平穩(wěn)的要求去制作每一款針對撲克牌玩的游戲。 我們的產(chǎn)品都是經(jīng)過不斷地改制創(chuàng)新,用以現(xiàn)代為科技的技術(shù)相結(jié)合,才可以得到如今的成品。以往的產(chǎn)品逐漸都在被淘汰,正在漸漸被高科技品質(zhì)的項目所吞噬。現(xiàn)代人都是往的成果進(jìn)行發(fā)展,因為科技已經(jīng)給很多人帶來了方便,節(jié)省了很多的時間。而變牌系列和分析儀系列正在被人們所有接受,反響都是連連不斷的好評品質(zhì)。 針對變牌產(chǎn)品以變牌衣為例,操作換牌的時候是不會有響聲的,研發(fā)前都是考慮到了這個問題,所以后期做了整改。沒有任何的瑕疵,變牌的效果可以達(dá)到1秒內(nèi)即可快速完成,直接簡捷非常干凈利落的方式。在很多牌具中,對變牌衣是非常重視的,它的性是目前市面上使用率的,很多客戶情有獨(dú)鐘。 分析儀系列的產(chǎn)品,以TTK普通撲克牌分析儀來講述,研發(fā)的機(jī)芯軟件有著的強(qiáng)大功能,是很多現(xiàn)代機(jī)型不能夠比擬的上的品質(zhì)。對于玩過傳統(tǒng)機(jī)型的客戶都有深切的體會到,主機(jī)肯定是有很大的瑕疵的,但是我們今年改制的TTK普通撲克牌分析儀版的內(nèi)置元件以及系統(tǒng)軟件,報牌速度可以達(dá)到0.1秒的時間。

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