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打麻將技巧的三個基本原則 贏牌打麻將技巧有很多,我們不可能把每一個打麻將技巧都學會,但是有一些基本的打麻將技巧原則是一定要熟練運用的,我們一起來看一下打麻將技巧的三個基本原則! 一副麻將牌有144張,扣掉花牌8張,海底16張,在扣掉各家要拿走16張,海底能摸的牌就只剩下56張,也就是每個人平均只能再摸14張牌。在這14張的機會中要想辦法讓自己湊到胡牌,又要注意其它三家的動靜,在線上麻將有一個好處,就是玩家聽牌會出現(xiàn)聽牌的符號,但如果在真實世界中,其它牌友聽牌不見得會告訴你,所以更得要小心注意自己丟的牌會不會放槍,接下來先從我們一拿到牌該怎么應對來介紹。 (一)一手好牌 一開始就拿到好牌的人,可以先打生張牌造成對手吃、碰的情形例如中洞的2、5、8,都是在牌局一開始時玩家比較想要湊到的,如此可以加快自己的摸牌速度,而且能夠減少其它玩家以后吃、碰的機會,所以,如果看到其它玩家一開始不是丟字牌而是數字牌,就表示他的牌型可能不錯,千萬要小心提防,不然就是他不專心,出牌時間到了計算機自動幫他把牌打掉了^^” (二)感覺還ok 拿到中等牌的,也就是是牌型組合不太夠,沒有順子、對子像是1、2、4、8、8這樣需要進很多張牌的牌型,但是要湊的牌也不多,這種就可以不必急著拆牌或做牌,先跟打熟張,也就是上下家打什么就跟打什么,避免讓其它玩家有吃、碰牌的機會,在這期間看看有沒有進張的機會。但若牌組太多,可以先拆掉多余的偏張像是1、9,字牌等等。 (三)一看就不行 若牌真的太爛,一看到就覺得很不行,那就要以逼和為目的,想辦法讓本局流局,或是盡量不要放槍以求全身而退。不要想說自己手氣多好多好,一定可以湊到聽牌的牌型,這是打牌的禁忌之一;太相信自己手氣好。有所謂「千金難買早知道,萬般無奈想不到!」,打牌要沉的住氣,才有翻身的機會,越是沖動想要湊牌,就越有可能會放槍,所以一定要盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌,讓他們打的不順,如果他們還有辦法自摸,那是天意,由不得你,如果造成其它家放槍,那你算是撿到,有道是:小輸為贏,不輸也是贏阿!

眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7? 我們先從構成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應展示為6個要素: (1)3張牌的復合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。 不容分說,3張牌的復合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對子,一旦碰出發(fā)對組成刻,吃進便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機會,容易構成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機會是8張牌。但是,搭子說一要素構成朋組的機會要將于3次牌的復合面,后者局限于吃上家一家牌的機會,而前者尚有碰三家牌的機遇;作為嵌搭,初學者似乎并不熱衷,往往認為不如對子有利。實際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠在對子之上。作為對子,可碰機會只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個對于,除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對于常常有兩家對死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機會多些,嵌檔可待牌即有4張在外,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時,很少去叫兩對于對倒牌,寧肯拆一對子,留停嵌搭,結果成和率相當高。因此,嵌搭要素不容忽視。 相形之下,邊搭就遜色了。因為邊搭只限于數牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復合面子,除非進張1、2、 8、9的任意一張,組成對子,否則,邊搭多于兩個以上的話,這鋪牌實點戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡價值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時,單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。

根據牌勢確定戰(zhàn)略 起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎牌的大體方針。換句話說,要認真查視一番,作出和牌可能性大小的預測,然后決定留什么?舍什么? 人非神仙,對實戰(zhàn)中的牌勢預測,僅是大概的估計而已,因為別家的戰(zhàn)略往往會破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟,滿鋪牌里除幾張字牌(或風或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當然可以朝著和牌目標邁進;但是假如目標相距甚遠,則應早下決心,這鋪牌決不向和牌目標去努力。理牌時,緊守危險牌,看準三位對家中無甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當牌勢不好時,寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。 其次,萬一起牌甚好,成和的可能性較大時,就須在理牌時加思索,考慮在什么時候以何種方法進行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對對和?清一色?等等。當然,牌桌上要靈活掌握,當“海”內尸牌尚不多時,理牌后應存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了??傊?,配牌經過考核,理牌時可按三種類型來制定不同戰(zhàn)略 (1)沒有叫??赡艿呐苿?; (2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況; (3)不僅容易停牌,且有成和之把握。

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