在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
作為一種中國傳統(tǒng)的文化現(xiàn)象,麻將運動確有其表現(xiàn)形式上的多元性。正因為如此,有人認為,麻將是中國傳統(tǒng)文化的一個重要組成部分,其獨特價值堪稱國之瑰寶;也有人深惡痛絕,認為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無異。
麻將與賭博并沒有必然聯(lián)系。新中國成立以后,賭博消失了,麻將卻在人們的業(yè)余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當(dāng)有人用麻將作賭具的時候,其罪責(zé),當(dāng)不在麻將。桔生于淮南謂之桔,植于淮北謂之枳。事在人為。
牌技也就是千術(shù),千術(shù)就是騙術(shù),不是什么單一的屬于牌技的一種.打牌出千。想必各位都在港臺劇中看到或聽到過"我被某某千了"之類的話語.千術(shù)自古有之,只是當(dāng)今賭風(fēng)盛行,用于賭博的騙術(shù)層出不窮.各種騙人的技倆都可以統(tǒng)稱為千術(shù).上海撲克麻將牌技總匯有很多多年實戰(zhàn)經(jīng)驗的牌技高手都可算做千門中人.千你,不一定就在牌桌上.
麻將機的發(fā)展趨勢之二是聯(lián)網(wǎng)化和社交化。如今,人們已經(jīng)可以通過網(wǎng)絡(luò)與世界各地的玩家進行實時對戰(zhàn),這為麻將機帶來了更廣闊的發(fā)展空間。通過聯(lián)網(wǎng)功能,玩家們可以隨時隨地與其他麻將愛好者進行對戰(zhàn),無論是線上還是線下的麻將機,都能夠讓玩家們享受到真實的競技體驗。同時,麻將機也可以通過社交媒體平臺與好友分享游戲成績和心得,增進彼此之間的交流和互動,使得麻將不再是一種孤獨的游戲,而是可以成為人們交友娛樂的一種方式。