《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質的撲克。
玩牌的時候無論是玩家蹲著、站著、坐著隨心所欲,獨創(chuàng)大范圍無線遙控功能,所有功能都可以在遙控器中獨立完成,無需再動主機結合軟件識別技術識別范圍更寬廣,擁有強大的撲克識別高科技,360度識別報牌,真正做到無死角識別報牌,人性化設計解決實戰(zhàn)各種尷尬,游戲過程任意開關游戲適當放水贏的更自然。
將系統(tǒng)的本土化改進,得到了質的飛躍提升,不僅是做出了符合各大玩家用戶使用的高級UI,更是做到了軟硬結合的設計體系。人機交互的完美操作邏輯,界面是非常有思維的美觀整體規(guī)劃,一目了然,讓玩家們使用輸入極為便捷,對應不同的用戶,得到應有的需求。對于后期研發(fā)的牌具分析儀系統(tǒng)是極為純凈毫無瑕疵的設計,整個操作流程實戰(zhàn)體驗流暢。
市面上多的高科技牌具產(chǎn)品是分析儀系列和變牌系列的,因為它們是不分場合,不分地域環(huán)境,不分燈光光線的產(chǎn)品系列,運用性比較廣泛,拓展能力強,實際的操作簡單,同時實戰(zhàn)的效果沒有任何的問題。作業(yè)能力技術是比較強大,輕松的贏得每一場牌局局勢。