牌具市場需求分析:
一直以來,幾乎所有的人都聽說或欣賞過牌具,對于未知的秘密都未能解開誰人不想親自表演,體驗牌具的魅力,體會智慧的創(chuàng)造力來給身邊的人帶來快樂和無與倫比的想象力.在歐美國家近似瘋狂的牌具產品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說,快樂,驚喜。對此我們對不同年齡層的吸引程度和消費需求,對市場大眾進行了長期的市場調研。
中國麻將是起源于中國的一種休閑游戲,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。還有的說,麻將基本張數(shù)為108張,代表著水滸里的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發(fā)白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
關于麻將機的基本知識:
麻將機是什么? 麻將機是一種模擬麻將桌的娛樂設備,它可以根據(jù)玩家的設定,自動洗牌、發(fā)牌,并以電子方式進行計分和判定勝負??梢哉f是一種方便、簡單、快捷的麻將娛樂方式。
麻將機的優(yōu)勢是什么? 麻將機的優(yōu)勢就是可以省去了麻將桌和麻將牌的準備工作。它可以自動洗牌、發(fā)牌,還可以進行計分和判定勝負,大大提高了游戲的速度和便利性。
隨著科技的快速發(fā)展,傳統(tǒng)麻將機逐漸被計算機程序麻將機替代,而這一轉變給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。
首先,程序麻將機可以實現(xiàn)更多元化的玩法。由于計算機的高速運算和快速處理能力,程序麻將機可以實現(xiàn)多種不同的玩法,如四川麻將、廣東麻將等地方麻將游戲。這使得玩家可以通過同一個麻將機實現(xiàn)更多樣化的游戲體驗,不再受限于傳統(tǒng)麻將機只能提供一種麻將玩法的局限。