在實(shí)戰(zhàn)中,有的人往往忽視了理牌這一重要步驟,造成漏吃、漏碰、貽誤了自己和牌的機(jī)會(huì)。所以,牌具在開局時(shí)是比較關(guān)鍵的,也是比較重要的。
1、注意防止別家猜穿你的牌況。首先,舍牌時(shí)手牌不應(yīng)有空隙,對(duì)家會(huì)從中猜測出你的牌況。其次,手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮,吃碰一次,所余牌具次序可來回調(diào)整一次,以迷惑別家。再次拆面子之前,先將這兩張牌分開旋轉(zhuǎn),避免舍去了頭張,別家就猜測出你在拆何種面子了。
2、起牌時(shí)將同花色的數(shù)字牌按順序排列整齊,將當(dāng)牌放于尾部,有聽用的麻將(寶),則將寶放在頭部。
3、盡快做好理牌具工作,在速度上搶先于別人避免漏吃、漏碰,如果一時(shí)理不徹底,也要盡快瀏覽大概,隨后在進(jìn)張時(shí)逐步理順。
撲克,代指兩種含義:一是指紙牌;二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的。現(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
早撲克牌張數(shù),各地不一。意大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以后成為國際性撲克牌每副52張,再加上”丑角“(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點(diǎn)數(shù)及k、q、j圖案,基本上定型了。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。