2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠距離感應鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始的?,F(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
早撲克牌張數(shù),各地不一。意大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以后成為國際性撲克牌每副52張,再加上”丑角“(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數(shù)及k、q、j圖案,基本上定型了。
克牌玩法有很多種,普通的有橋牌、打百分、釣紅點、拍百、21點、24點等,不一而足。由于撲克牌的牌數(shù)符合天文學的歷法,故有撲克是歷法的縮影的說法,理由是:
撲克牌54張,表示一年有52個星期,兩張副牌大貓代表太陽,小貓代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。紅色牌代表白晝,黑色牌代表黑夜;每一季13個星期與撲克每一花色的牌數(shù)正好是13張,,52張牌的點數(shù)相加是364,再加上小貓的一點,是365,與一般年份天數(shù)相同;如果再加大貓的一點,那就正好是閏年的天數(shù)。撲克牌的K、Q、J共有12張,既表示一年有12個月,又表示太陽在一年中經(jīng)過12個星座。
關于麻將機常見問題解答:
麻將機會自動計分嗎? 是的,麻將機可以自動計分。每個玩家的得分會在屏幕上實時顯示,并且系統(tǒng)會根據(jù)規(guī)則自動判定胡牌的玩家,并進行相應的加減分操作。
如果牌張不夠用了怎么辦? 麻將機一般會自帶足夠的麻將牌,但如果不夠用了,可以通過按鍵或者觸摸屏上的相應按鈕進行補牌操作。補牌后,麻將機會繼續(xù)自動發(fā)牌。
如何更改游戲設置? 麻將機一般都會提供一些可選的游戲設置,比如莊家是否連莊、是否計算點炮、是否開啟風位等。可以通過按鍵或觸摸屏上的設置按鈕進入設置界面,然后選擇相應的設置項進行更改。