照明方向
為了使表面照明看起來平衡,所有陰影應投射在同一方向,為一個投影區(qū)域中的表面提供照明的所有燈具應有相同的投射方向。例如,如果兩盞燈對稱地瞄準某一表面的垂直方向,陰影將會減少并可能會出現混亂。因此有可能無法看清表面起伏。然而,大型突出物可產生大的密集陰影,為了避免破壞立面的整體性,建議在與主光照明成90°的角度提供較弱的照明來弱化陰影。
視角
為了看清陰影和表面起伏,照明方向應不同于觀察方向,這兩個方向所成的角度應至少為45°。然而,對于可從幾個地方看見的紀念碑而言,不可能嚴格遵守此規(guī)則,應選擇主要觀察點,照明設計中優(yōu)先考慮此觀察方向。
引起眩光的主要因素有:光源的亮度;光源的位置;與周圍照明環(huán)境的對比;光源的外觀大小與數量等。那么在泛光照明設計中如何控制不舒適眩光呢?在一些城市的沿街商店,經常會看到招牌、廣告標牌都采用泛光照明,但是選用燈具的亮度與周圍環(huán)境的反差太大,角度安裝不合理,以及許多標牌的表面采用鏡面處理,這都造成了不舒適眩光,所以說在招牌、廣告標牌的照明設計時,要考慮到周圍的照明環(huán)境,招牌的照度一般在100~500lx,為了保證具有較好的均勻度,安裝招牌、廣告牌上面的燈具間隔應是托架長度的2.5~3倍,如果間隔太寬的話,則會產生扇形的亮區(qū)。如果采用側面照明,要考慮燈具的遮擋,使不需要的光盡可能的減少。在對建筑物的泛光照明中,基本上是將燈具從下向上照射,不太容易造成眩光。
主題文化型公共區(qū)域燈光設計
主題性為主,照明設計需要針對區(qū)域內的照明載體進行烘托式的景觀照明設計,特別是主題建筑、景觀小品等載體的燈光設計,在設計的時候就要詳細分析載體的結構與內涵,虛實結合,從而強化文化主題,營造文化藝術氛圍。