目前研發(fā)的高科技牌具有很多類型,變牌系列,主機(jī)操作系列,棋牌系列,麻將機(jī)系列以及透視系列。如今研制的每一款牌具的展示都是非常受玩家們喜愛的,因?yàn)橹谱髋凭叩某煞质潜仨毎男?、多功能的使用性、以及操作使用的易能性?/p>
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。
多年以來(lái)一直都在默默的研制科技牌具的出品,希望能給我們的客戶帶來(lái)為優(yōu)質(zhì)的牌具用品。我們是經(jīng)過嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),把牌具設(shè)計(jì)到更完美,更靈活,確保牌具產(chǎn)品不會(huì)出現(xiàn)質(zhì)量問題。目前也是全國(guó)牌具的貨源之首,我公司始終堅(jiān)守著產(chǎn)品精銳,品種齊全,研發(fā)及生產(chǎn)能力保持著業(yè)內(nèi)水平。
牌具市場(chǎng)需求分析: 一直以來(lái),幾乎所有的人都聽說(shuō)或欣賞過牌具,對(duì)于未知的秘密都未能解開誰(shuí)人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會(huì)智慧的創(chuàng)造力來(lái)給身邊的人帶來(lái)快樂和無(wú)與倫比的想象力.在歐美國(guó)家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說(shuō),快樂,驚喜。對(duì)此我們對(duì)不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對(duì)市場(chǎng)大眾進(jìn)行了長(zhǎng)期的市場(chǎng)調(diào)研。 牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個(gè)體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂生活變得更加豐富,更加精彩。讓你的生活不再一層不變。從牌具的思維學(xué)會(huì)新的思考方式.帶給身邊的人無(wú)比的愉悅。牌具已脫離特殊性的表演領(lǐng)域,正逐步進(jìn)入您的生活.影響到方方面面。一個(gè)空前巨大的市場(chǎng)空間基于中國(guó)龐大的牌具消費(fèi)市場(chǎng)。一個(gè)嶄新的消費(fèi)娛樂概念正在中國(guó)悄然升起。