當(dāng)你開(kāi)始玩撲克之前一定要先了解一下的手牌排名。這將幫助你在游戲中做出更好的決策。以下是一些常見(jiàn)的手牌排名:
1. 高牌:代表著的單張牌,例如Ace(A)或King(K)。
2. 平牌:兩張相同的牌,例如一對(duì)Q或一對(duì)8。
3. 對(duì)子:三張相同的牌,例如三個(gè)9。
4. 連牌:連續(xù)的三張牌,例如兩個(gè)8和一個(gè)9。
5. 同花:五張不同花色的順子,例如黑桃8、紅桃9、方塊10、梅花J和黑桃Q。
6. 四條:四張相同的牌加上一張單牌,例如四個(gè)9加上一個(gè)A。
7. 滿堂紅:四張相同的牌,例如四個(gè)A。
了解這些手牌排名后,你可以更好地評(píng)估你的起手牌,從而提高你的勝率。
拿捏的起手牌
德州撲克游戲中拿到不錯(cuò)的起手牌如AA,KK,QQ,AK,andJJ自然會(huì)讓你處于優(yōu)勢(shì)。不過(guò),關(guān)鍵還是在于后續(xù)如何處理這些牌,特別是當(dāng)選手玩得很好時(shí),獎(jiǎng)金也會(huì)相對(duì)高出許多。以下是一些建議:
1. 在翻前階段,盡量避免過(guò)早地暴露你的底牌。觀察其他玩家,尋找他們的弱點(diǎn),然后采取相應(yīng)的行動(dòng)。
2. 在翻后階段,根據(jù)對(duì)手的行為調(diào)整你的策略。如果他們頻繁下注,可能是在試圖詐唬;而如果你發(fā)現(xiàn)他們?cè)诔掷m(xù)下注,那么可能是真的有好牌。
3. 當(dāng)你的起手牌不佳時(shí),不要害怕棄牌。有時(shí)候,明智的選擇就是放棄一手看似好的牌,等待更好的機(jī)會(huì)。
魔術(shù)當(dāng)中的控牌還可以進(jìn)行分類(lèi),在此我只稍做講解,魔術(shù)控牌似有規(guī)律,當(dāng)要控的牌數(shù)過(guò)多的時(shí)候就會(huì)采用假象術(shù)進(jìn)行控牌,當(dāng)控單張的時(shí)候就會(huì)使用其它手法進(jìn)行控牌,比如魔術(shù)中的次序魔術(shù)手(魔術(shù)大意是將牌一通亂洗然后將牌按順序找出來(lái))就是經(jīng)典的假象控牌,只不過(guò)會(huì)使用很多眼花繚亂花式控牌手法??貑螐埖哪g(shù);請(qǐng)觀眾隨意的抽一張牌之后,牌分兩疊將觀眾的牌放于左手上的尋一疊,然后右手中的那疊牌蓋上去,蓋上去瞬間作一個(gè)PASS(手法隨意,只要效果),這樣觀眾選的牌在可以在中間變到上面,以后隨著魔術(shù)的程序進(jìn)行,這也是控牌,我將這種控牌稱為真正意義上的控。
普通撲克認(rèn)牌
普通撲克,只要自己發(fā)牌,即可認(rèn)識(shí)各家的牌,適用于玩金花、梭哈等。也無(wú)需任何輔助道具,只是一種技巧而已,別人抓不到把柄。