拿捏的起手牌
德州撲克游戲中拿到不錯(cuò)的起手牌如AA,KK,QQ,AK,andJJ自然會(huì)讓你處于優(yōu)勢(shì)。不過(guò),關(guān)鍵還是在于后續(xù)如何處理這些牌,特別是當(dāng)選手玩得很好時(shí),獎(jiǎng)金也會(huì)相對(duì)高出許多。以下是一些建議:
1. 在翻前階段,盡量避免過(guò)早地暴露你的底牌。觀察其他玩家,尋找他們的弱點(diǎn),然后采取相應(yīng)的行動(dòng)。
2. 在翻后階段,根據(jù)對(duì)手的行為調(diào)整你的策略。如果他們頻繁下注,可能是在試圖詐唬;而如果你發(fā)現(xiàn)他們?cè)诔掷m(xù)下注,那么可能是真的有好牌。
3. 當(dāng)你的起手牌不佳時(shí),不要害怕棄牌。有時(shí)候,明智的選擇就是放棄一手看似好的牌,等待更好的機(jī)會(huì)。
控牌技術(shù)
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌?,F(xiàn)舉例說(shuō)明:玩兩張、三公、斗牛、九點(diǎn)半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、別人做莊,別人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活門(mén)(每把點(diǎn)數(shù)從大到小或從小到大排列),由莊家打色(無(wú)論用撲克打色還是用色子打色都行)發(fā)牌或抓牌,自己即知道押哪一門(mén),取勝的概率為百分之七十五。玩金花、梭哈、十三張、斗地主、跑得快等:
3、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動(dòng)牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。
4、別人發(fā)牌:別人洗完牌后,自己只需切一下牌,由別人發(fā)牌,別人自然會(huì)把一手好牌發(fā)給你,并把不好的牌發(fā)給他自己。
不用偷牌:全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開(kāi)創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來(lái)的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
撲克發(fā)好牌
自己不用洗牌,別人洗完牌后,自己即發(fā)牌,可隨心所欲地發(fā)到自己想要的牌,適用于一切發(fā)牌的玩法,如三公、斗牛、金花、十三張等。