顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進行配制并明確涂刷方法。
地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
在制作建筑沙盤模型時,需要注意以下事項:
比例尺的選擇:沙盤模型的比例尺應(yīng)根據(jù)實際建筑物的規(guī)模和展示需求進行選擇。比例尺的一致性是保證模型正確性的關(guān)鍵,因此需要仔細核對和計算。
材質(zhì)和顏色的選擇:在選擇制作沙盤模型的材質(zhì)和顏色時,需要考慮實際建筑物的特性和風格,同時也要考慮展示環(huán)境的燈光等因素。應(yīng)選用與實際建筑物相似的材料和顏色,以增加模型的逼真度。