怎樣判斷沙盤模型制作是不是合格?
1、建筑
建筑簡單的說便是樓房,首先沙盤模型制作的樓房每個(gè)構(gòu)造的拼合處要沒有打磨拋光和接縫的痕跡,要完全根據(jù)施工圖紙或CAD來制定。
2、顏色
顏色要完全按設(shè)計(jì)圖來上色,不可以偏色,假如某些樓房沒有設(shè)計(jì)圖,可以憑著模型公司技師的工作經(jīng)驗(yàn)來上色,但是要切合實(shí)際。
沙盤模型制作
3、環(huán)境
環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點(diǎn)兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細(xì)膩程度,不可以粗制濫造。
4、光電
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
5、底座
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
制作中顏色處理要留意的事項(xiàng):
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對(duì)比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計(jì)中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對(duì)比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會(huì)使總體模型有著很強(qiáng)的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
場景沙盤模型是將一個(gè)生活場景或工作場景以微縮的實(shí)物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
地產(chǎn)沙盤模型對(duì)于規(guī)劃設(shè)計(jì)有著重要的幫助。它可以幫助設(shè)計(jì)師更好地了解項(xiàng)目的實(shí)際情況,發(fā)現(xiàn)和解決問題,更好地適應(yīng)城市規(guī)劃的變化。因此,在地產(chǎn)項(xiàng)目的規(guī)劃設(shè)計(jì)中,地產(chǎn)沙盤模型是一個(gè)不可或缺的工具。