在古建筑沙盤模型制作造型設(shè)計(jì)中,重要的是把握整體關(guān)系。所謂主人翁的整體關(guān)系,是以古代建筑的造型風(fēng)格為基礎(chǔ),從宏觀上控制挑選、制作工藝和制作深度等要素。在把握整體關(guān)系的同時(shí),也要考慮到建筑設(shè)計(jì)的部分。作為一個(gè)整體,任何古代建筑模型都是由若干點(diǎn)、線和面的不一樣組合而成的。但從局部的角度來看,建模存在個(gè)體差異。這種個(gè)體差異將制約建筑模型制作工藝和材料的挑選。因此,在古建筑沙盤模型制作設(shè)計(jì)中,應(yīng)注意結(jié)合當(dāng)?shù)氐膫€(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
怎樣判斷沙盤模型制作是不是合格?
1、建筑
建筑簡單的說便是樓房,首先沙盤模型制作的樓房每個(gè)構(gòu)造的拼合處要沒有打磨拋光和接縫的痕跡,要完全根據(jù)施工圖紙或CAD來制定。
2、顏色
顏色要完全按設(shè)計(jì)圖來上色,不可以偏色,假如某些樓房沒有設(shè)計(jì)圖,可以憑著模型公司技師的工作經(jīng)驗(yàn)來上色,但是要切合實(shí)際。
3、環(huán)境
環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點(diǎn)兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細(xì)膩程度,不可以粗制濫造。
4、光電
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
5、底座
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
沙盤模型制作中顏色處理要留意的事項(xiàng):
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對(duì)比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計(jì)中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對(duì)比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會(huì)使總體模型有著很強(qiáng)的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒?yàn)或鑄造機(jī)器零件等用的模子。