木質(zhì)材料是沙盤(pán)模型制作中經(jīng)常使用材料,由于又有古樸典雅、自然的視覺(jué)體驗(yàn),因此通常用作古建筑和仿古建筑工程的制作。木質(zhì)材質(zhì)和其他材質(zhì)不一樣,它有自然的紋路和脈絡(luò),因此在制作的時(shí)候?qū)庸すに嚨囊?guī)定非常的嚴(yán)格,如何使模型總體協(xié)調(diào),使觀眾覺(jué)得舒服美觀是一個(gè)有難度的事兒。那么,如何制作好的木質(zhì)模型呢?木質(zhì)沙盤(pán)模型制作加工工藝的流程有什么?接下來(lái)就一起來(lái)了解一下吧。
1、裁割:將木料多出的部分裁去,或是在木料上截取所需要的木條和前后緣、腹板、翼肋等。裁割時(shí)留意木板紋理方向,用勁要先輕后重慢慢加力直到裁斷,不可以一刀裁,特別是裁弧線時(shí)更要留意。
2、刨削:因現(xiàn)如今沙盤(pán)模型制作材質(zhì)多代為刨削,通常不怎么刨削木條、木料,除非是自身制作或活動(dòng)用較特別規(guī)格的材質(zhì)。現(xiàn)常用在沙盤(pán)模型制作遙控類比較大模型機(jī)身或仿真模型時(shí),需要用刨削的方式 整修表層,提率和制作品質(zhì)。
3、拼接:用作木料的加寬和加長(zhǎng),留意拼接后要維持整平,加厚處理時(shí)要留意年輪的方向,使拼接后不宜彎折形變。
4、打磨:打磨時(shí)要順木板紋理方向,用勁要?jiǎng)蚍Q先重后輕,并挑選適合的砂紙進(jìn)行打磨。拋光前經(jīng)常使用水砂紙打磨。
5、彎折:在沙盤(pán)模型制作的橢圓翼尖前后或卷制薄殼機(jī)身時(shí),都需要將木料進(jìn)行彎折。主要方式 有:火烤、水煮、冷彎??砂凑兆陨淼南埠昧?xí)慣應(yīng)用。
木質(zhì)材料是沙盤(pán)模型制作中經(jīng)常使用材料,由于又有古樸典雅、自然的視覺(jué)體驗(yàn),因此通常用作古建筑和仿古建筑工程的制作。木質(zhì)材質(zhì)和其他材質(zhì)不一樣,它有自然的紋路和脈絡(luò),因此在制作的時(shí)候?qū)庸すに嚨囊?guī)定非常的嚴(yán)格,如何使模型總體協(xié)調(diào),使觀眾覺(jué)得舒服美觀是一個(gè)有難度的事兒。那么,如何制作好的木質(zhì)模型呢?木質(zhì)沙盤(pán)模型制作加工工藝的流程有什么?接下來(lái)就一起來(lái)了解一下吧。
1、裁割:將木料多出的部分裁去,或是在木料上截取所需要的木條和前后緣、腹板、翼肋等。裁割時(shí)留意木板紋理方向,用勁要先輕后重慢慢加力直到裁斷,不可以一刀裁,特別是裁弧線時(shí)更要留意。
2、刨削:因現(xiàn)如今沙盤(pán)模型制作材質(zhì)多代為刨削,通常不怎么刨削木條、木料,除非是自身制作或活動(dòng)用較特別規(guī)格的材質(zhì)。現(xiàn)常用在沙盤(pán)模型制作遙控類比較大模型機(jī)身或仿真模型時(shí),需要用刨削的方式 整修表層,提率和制作品質(zhì)。
3、拼接:用作木料的加寬和加長(zhǎng),留意拼接后要維持整平,加厚處理時(shí)要留意年輪的方向,使拼接后不宜彎折形變。
4、打磨:打磨時(shí)要順木板紋理方向,用勁要?jiǎng)蚍Q先重后輕,并挑選適合的砂紙進(jìn)行打磨。拋光前經(jīng)常使用水砂紙打磨。
5、彎折:在沙盤(pán)模型制作的橢圓翼尖前后或卷制薄殼機(jī)身時(shí),都需要將木料進(jìn)行彎折。主要方式 有:火烤、水煮、冷彎??砂凑兆陨淼南埠昧?xí)慣應(yīng)用。
顏色指的是在模擬現(xiàn)實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤(pán)模型制作的顏色應(yīng)用一方面來(lái)源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來(lái)源于后期的涂刷。不一樣的沙盤(pán)模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來(lái)進(jìn)行配制并明確涂刷方法。接下來(lái)就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項(xiàng):
1、要留意模型顏色的視覺(jué)藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對(duì)比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計(jì)中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺(jué)效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤(pán)模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場(chǎng)對(duì)比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤(pán)模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會(huì)使總體模型有著很強(qiáng)的視覺(jué)效果吸引力,起著突顯視覺(jué)效果的功能。
以上就是沙盤(pán)模型制作得過(guò)程中顏色處理需要留意的地方,我們?cè)谥谱鞯倪^(guò)程中一定要注意以上事項(xiàng),這樣才可以確保制作出來(lái)的模型是符合標(biāo)準(zhǔn)的。
建筑沙盤(pán)模型的制作總體思路如下: 建筑沙盤(pán)模型首先應(yīng)該真實(shí)的反映出所要展示的一個(gè)狀態(tài)以及規(guī)劃出來(lái)的前景。一個(gè)建筑沙盤(pán)模型是將未來(lái)將所要的建設(shè)擺放到我們的眼前,所以定要將之力求真實(shí)的展示到我們的眼前。用準(zhǔn)確的比例來(lái)進(jìn)行真實(shí)的制作,然后在真實(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行美化,局部的位置進(jìn)行美化處理,將真實(shí)性與觀賞性進(jìn)行完美的結(jié)合。那些特別的建筑可以采用不同的比例進(jìn)行制作,有時(shí)還能夠?qū)⒅苓呥M(jìn)行配套的文字或者是體塊進(jìn)行表示。