3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準(zhǔn)備工作階段整理過的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作
場景模型是場景模型制作師根據(jù)原畫師給的場景原畫稿件制作出游戲中的環(huán)境、道具、機(jī)械等物體的模型。
模型場景:首先我們需要明白什么是場景?
在文學(xué)作品里,常常會出現(xiàn)為表示主角的表現(xiàn)而特定的時空。那么這個具體的時空,就是具體的場景了。那里出現(xiàn)的一些事物的集合,就是場景的所有因素構(gòu)成。
場景
1 電影、舞臺劇等作品中的各種場面,由人物和具體的歷史,生活環(huán)境所構(gòu)成。包括電影整部或部分拍攝場地。
2 泛指生活中特定的情景:地震以后的場面讓人無法遺忘。
3 在圖形及FLASH中表現(xiàn)環(huán)境:項(xiàng)羽自刎在烏江,天是黑壓壓的,奔流的江水……的場景:
4 Scene(場景)
機(jī)械模型顧名思義就是關(guān)于機(jī)械的模型,模型有很多種,比如建筑中的建筑模型、規(guī)劃設(shè)計(jì)中的規(guī)劃模型、機(jī)械設(shè)計(jì)中的機(jī)械模型、人體模型、動物模型、工業(yè)模型、產(chǎn)品模型等等。