在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機按推牌方式分為:單口機、四口機、八口機、超薄機等等,各機型特點如下:
單口機:顧名思義是只有一個推牌口的麻將機,通過輸送鏈條將牌送到各方。因為要四個口要依次上牌,又要輸送裝置,所以上牌速度慢,大約要2分鐘左右完成上牌動作,且故障率高。在現有的麻將機種類中,單口機出現早,基本上已經被淘汰,只在一些二手機市場有存留。
四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩(wěn)定,洗牌速度快等特點....四口機已經是市場的主流。
八口機:八口機就是不用抓牌,這種機器剛剛上市,質量不是很穩(wěn)定,客戶的接受程度尚不明確。
超薄機:以外形輕薄著稱,整機給人以小巧玲瓏的感覺,移動方便,精巧時尚。配有雙核系統,整套控制系由傳感電路系統和主板兩套主程序組成,當其中一路傳感電路發(fā)生故障時,控制系統會自動切換到備用系統。經過三年的市場洗禮和技術創(chuàng)新,超薄機做的十分穩(wěn)定,逐漸有占據主流市場的趨勢。
鋼琴機:以外框酷似鋼琴而聞名,不過由于市場惡性競爭,還有多方面的問題,例如完善底腳等細節(jié),以保證機器運行的穩(wěn)定性。
折疊機:桌面可45度角和底腳折疊在一起,程度的節(jié)省空間,但對機器構造是否合理以及材料的使用時一個很大的考驗。
麻將機的常見故障:
1機器作牌速度偏慢超過80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉盤膠條脫落,三角塊距離的調節(jié),入牌器的調節(jié),翻牌條的調節(jié),隔磁板與轉盤的高低調節(jié),機頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉盤轉速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動開關不靈活
3機頭卡牌的故障原因有:機頭與輸送槽的行程位置調節(jié)(一般機頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機頭傳感器的感光距離偏長(4#光感的感應距離為10mm),電機齒輪損壞,機頭疊牌器與道板不平。機頭擋牌板與推牌板的位置調節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺與桌面不平 故障原因有:膠墊沒有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動,或者是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動,面板變形。
5、后幾顆牌洗不上來 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒有磁,或者是磁圈電機位置的調節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動。推牌滑塊不太靈活
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標準名稱撲克是poker的音譯。
關于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始的?,F今國內一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。