建筑模型地形是繼模型地盤完成后的又一道重要制作工序。建筑模型地形的處理,要求模型制作者要有高度的概括力和表現(xiàn)力,同時還要辯證地處理好與建筑主體的關(guān)系。
建筑模型地形從形式上一般分為平地和山地兩種地形。
平地地形沒有高差變化,一般制作起來較為容易,而山地地形則不同,因為,它受山勢、高低等眾多無規(guī)律變化的影響而給具體制作帶來很多的麻煩。因此,一定要根據(jù)圖紙及具體情況,先策劃出一個具體的制作方案。在策劃制作具體方案時,一般要考慮到幾個反面,比如:表現(xiàn)形式、材料的選擇、制作精度等等。
山地地形的表現(xiàn)形式有兩種,具象表現(xiàn)形式和抽象表現(xiàn)形式。本文主要是講地形地貌模型用什么材料制作,在這里就不多說山地地形的表現(xiàn)形式了。
在選擇材料方面,要根據(jù)地形和高差的大小而定,這就是因為就其山地地形制作的實質(zhì)而言,它是通過材料堆積而形成的。比例、高差越大,材料消耗越大。反而,比例、高差越小,材料消耗越小。若材料選擇不當(dāng),一方面會造成不必要的浪費,另一方面會給后期制作帶來諸多不便因素。所以,在制作山地地形時,一定要根據(jù)地形的比例和高差合理地選擇制作材料。