硬件層面,也就是所謂的硬件加速, CPU、GPU、FPGA、ASIC。CPU與GPU相比在大數(shù)據(jù)多任務(wù)處理上,肯定GPU更占優(yōu)勢。FPGA與GPU相比,在兼顧了靈活性的基礎(chǔ)上,無論是計(jì)算能力和功耗性能上都要更強(qiáng),缺點(diǎn)是性價(jià)比太低。ASIC是的,其他的硬件形態(tài)都是無法比擬的。
按照官方的設(shè)想和規(guī)劃未來在Aleo上每天的交易量都是上億美金的規(guī)模,在這樣大數(shù)據(jù)量的要求下,每時(shí)每刻都有證明需要被委托出去在極短的時(shí)間內(nèi)完成證明的生產(chǎn),不可能指望顯卡能解決這個(gè)問題。就像AI大模型訓(xùn)練一樣,早期數(shù)據(jù)量和參數(shù)少的情況下可以用消費(fèi)級顯卡,但是現(xiàn)在更多的都是為AI訓(xùn)練設(shè)計(jì)的專用芯片和機(jī)器。
再者對于隱私委托計(jì)算方案不僅可用于Aleo,也可用于其他需要生產(chǎn)證明的ZK項(xiàng)目,所以對于硬件的儲(chǔ)備和迭代是尤為重要的。
身份驗(yàn)證和身份驗(yàn)證:ZKP 可用于確認(rèn)身份,而不會(huì)泄露不必要的信息。例如,一個(gè)人可以在不提供確切出生日期的情況下證明自己已年滿 18 歲,或者在不共享密碼等敏感數(shù)據(jù)的情況下證明自己的身份。這可以限度地降低身份盜竊或未經(jīng)授權(quán)訪問的風(fēng)險(xiǎn)。
多方計(jì)算(SMPC):ZKP 可以促進(jìn)多方之間的復(fù)雜交互,其中每一方都可以證明他們遵循商定的協(xié)議,而無需透露其私人輸入。這在各種場景中都很有用,例如保護(hù)隱私的數(shù)據(jù)挖掘、投票系統(tǒng)和分布式游戲。