當(dāng)前,我國(guó)博物館在發(fā)展過(guò)程中所出現(xiàn)的問(wèn)題,反映出在設(shè)計(jì)過(guò)程中,十分缺乏創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新措施。缺乏深層次對(duì)博物館創(chuàng)新理論和實(shí)踐的研究,從而不具備掌握現(xiàn)代博物館展示和教育特征基礎(chǔ)上的創(chuàng)新要素;缺乏在學(xué)習(xí)、借鑒國(guó)外博物館的創(chuàng)新內(nèi)容和表現(xiàn)手法上進(jìn)行消化、吸收,進(jìn)而實(shí)施再創(chuàng)作和系統(tǒng)集成。
因此,新的思維跨越也不可能產(chǎn)生;沿用無(wú)自身創(chuàng)造性思路的設(shè)計(jì)和展廳設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì),盲目抄用,其結(jié)果必然造成主題雷同、創(chuàng)意低下;無(wú)持續(xù)發(fā)展意識(shí),使展廳設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)管理嚴(yán)重脫節(jié),建成之后迅速面臨困境,致使開(kāi)館之后運(yùn)營(yíng)管理下滑,甚至無(wú)法支撐。這些問(wèn)題的存在,說(shuō)明當(dāng)前在創(chuàng)建一個(gè)新的博物館的過(guò)程中,設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的博物館是當(dāng)前應(yīng)回答的問(wèn)題。
vr全息投影設(shè)計(jì)形成自己的特色,互動(dòng)參與功能的凸顯也十分重要。如有的博物館舉辦古代印刷技術(shù)展時(shí),邀請(qǐng)觀眾自己動(dòng)手進(jìn)行木版雕刻印刷,吸引了眾多觀眾參與。還有不少博物館開(kāi)辟了專門面向青少年的小天地,請(qǐng)他們就展覽內(nèi)容回答問(wèn)題,幫助他們認(rèn)識(shí)展品的種類名稱等,也受到孩子們的歡迎。