1、音質(zhì)至關(guān)重要豐富清晰的音質(zhì)至關(guān)重要,它已連續(xù) 4 年成為消費(fèi)者在選擇音頻設(shè)備時(shí)期待的特性。
66% 的受訪者認(rèn)為,和音箱的音質(zhì)已經(jīng)達(dá)到甚至超越了有線設(shè)備。63% 的耳機(jī)消費(fèi)者認(rèn)為,高分辨率音質(zhì)非常重要。64% 的智能音箱消費(fèi)者表示,音質(zhì)是他們做出購(gòu)買(mǎi)決策時(shí)看重的因素,而 78% 的條形音箱和家庭影院購(gòu)買(mǎi)者也表示,的音質(zhì)非常重要。
2、更長(zhǎng)的電池續(xù)航消費(fèi)者對(duì)電池續(xù)航的重視程度幾乎與音質(zhì)一樣。這凸顯了人們對(duì)更高的便攜性、更長(zhǎng)的播放時(shí)間以及更傾向無(wú)線設(shè)備的期望。
61% 的消費(fèi)者認(rèn)為更長(zhǎng)的電池續(xù)航是其主要購(gòu)買(mǎi)動(dòng)力,而這一比例在 2018 年的報(bào)告中為 47%。該比例的顯著增長(zhǎng)反映了消費(fèi)者傾向購(gòu)買(mǎi)無(wú)線產(chǎn)品,因?yàn)槠渥層脩艨梢噪S時(shí)隨地自在聆聽(tīng)。
3、終端側(cè)游戲終端側(cè)游戲迅速增長(zhǎng),并已在全球普及。這意味著低時(shí)延的流媒體和先進(jìn)的連接性可能會(huì)成為更為重要的產(chǎn)品差異化因素。
超過(guò) 30% 的受訪者表示,他們會(huì)在玩游戲時(shí)使用無(wú)線音頻設(shè)備。
4、真無(wú)線真取得了成功。未來(lái),這一激動(dòng)人心且發(fā)展迅速的領(lǐng)域可能會(huì)涌現(xiàn)出諸多創(chuàng)新,例如情境感知和實(shí)時(shí)翻譯,將有助于增強(qiáng)和改善人們的生活。
5、語(yǔ)音交互盡管在與隱私方面存在隱憂,但語(yǔ)音交互仍在迅速發(fā)展。終端側(cè)的與隱私功能可能對(duì)下一代智能音頻設(shè)備至關(guān)重要。