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如何快速跟人把麻將聊得飛起

2023-10-16 10:14:56  1510 次瀏覽

麻將,起源于中國,粵港澳及閩南地區(qū)、福州地區(qū)也稱麻雀,可稱為是現(xiàn)代桌游的鼻祖。由于身邊有很多人打麻將,雖然我也會(huì)一些,但如果真想跟人將麻將聊得頭頭是道,還是感覺知識(shí)空白,所以總結(jié)了這篇文章。一共分了三個(gè)部分,一、麻將的相關(guān)小故事;二、麻將圈有意思的一些傳言;三、麻將的技巧,背會(huì)了可以一本正經(jīng)的侃侃而談。

一、麻將小故事

1.麻將的由來。搜集了全網(wǎng)所有麻將由來,總結(jié)如下幾點(diǎn):

(1)當(dāng)年江蘇太倉是皇家的大糧倉,囤積著大量糧食,不過糧食一多難免就會(huì)吸引麻雀,每年糧倉都因?yàn)槁槿竿凳扯鴵p失慘重。為了鼓勵(lì)群眾幫忙抓捕麻雀,糧倉的管理者就制作了一種籌牌分發(fā)給大家,抓到的麻雀數(shù)目會(huì)在上面記錄下來,并依照這個(gè)發(fā)放獎(jiǎng)金,這種牌后來逐漸演變?yōu)閵蕵反蚺朴谩?/p>

(2)鄭和帶著船隊(duì)下西洋是一項(xiàng)壯舉,不過那么多人常年在海上航行自然十分無聊,為了給大家解悶,鄭和利用的工具是船上裝水的竹筒、桅桿上的繩索、銅錢和船上的糧食大餅等,就這樣湊出了一副牌,便發(fā)明了麻將這個(gè)游戲。也有一說是當(dāng)時(shí)船上有個(gè)麻姓將軍玩牌好,所以玩的就稱為“麻大將軍牌”,簡稱“麻將”。

(3)麻將是由古時(shí)候的“葉子戲”傳承下來,起源于唐宋年間,原本只是文人墨客十分喜愛的游戲,上面畫著各種圖案。到了明朝,葉子戲就演變成了馬吊牌,到了清朝,馬吊牌又演變成了如今的麻將。在這期間,牌也由紙質(zhì)的變成了竹子刻的,后來變成了骨刻牌,打起來發(fā)出的聲響也為麻將增添了不少樂趣。

(4)其他說法。有一說法是一個(gè)叫“萬秉條”的人發(fā)明,使用了自己名字;也有說是吳語“麻雀”與“麻將”同音,所以在北方才有“麻將”的說法;還有說起源于先秦時(shí)代的六博(“博弈”二字古時(shí)指的便是六博和圍棋)。

2.派上過大用場(chǎng)。中共一大在嘉興紅船召開時(shí),為躲避特務(wù)追蹤,而且掩人耳目,王會(huì)悟特地準(zhǔn)備了一套麻將桌、麻將牌放到游船上,有可疑船只靠近,就噼里嘩啦的麻將聲響個(gè)不停,裝作親友聚會(huì)娛樂。

3.麻將小知識(shí)。

(1)各地的麻將牌數(shù)不同。北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌(添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌),還有一些地方的麻將152張牌(另再加上聚寶盆、財(cái)神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌)。玩法上廣東、福建、杭州、長沙、四川、沈陽等等從南到北,從東到西都有細(xì)微差別。

(2)麻將的英文音譯“Mah-Jongg”,由20年代一個(gè)叫巴布考克(Joseph Park Babcock)的美國商人,向美國系統(tǒng)介紹中國麻將。

(3)玩麻將的人分為三個(gè)等級(jí)。初級(jí)玩家僅能管理現(xiàn)成的牌,換牌的技巧不能掌握;中級(jí)玩家已看清九筒是大幺,了解生熟張之別,比較不易給人家便宜;高級(jí)玩家則看透生張的分別、而且還會(huì)因時(shí)制宜,已到出神入化。

(4)麻將里字的講究。紅中有“高中榜首”的意思,選紅色是為了表示喜慶;發(fā)財(cái)其實(shí)指的是官運(yùn)亨通,綠色是指官服的顏色;白板,就是大臣上朝手里拿的笏板,但也有說白板就是個(gè)備胎牌,哪里缺了補(bǔ)哪里。

(5)《金瓶梅》里有寫西門慶的小妾和仆人玩牌的場(chǎng)景。

(6)慶親王奕的福晉每次被征召入宮陪嬪妃們打麻將的時(shí)候,往往“挾銀子數(shù)萬金”,如果輸?shù)枚嗔?,她還遣人回家取錢來。

(7)老舍先生曾在自傳里談到,自己23歲左右時(shí)曾沉溺于煙、酒與麻將之中,雖然打牌“回回一敗涂地”,但只要有人張羅,他就坐下,常常打到深更半夜。

(8)麻將繼橋牌、國際象棋、圍棋、象棋和國際跳棋之后,正式成為第六個(gè)世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。

(9)日本千葉縣有一座麻雀(將)博物館,這是世界上座獨(dú)具文化、文物價(jià)值的麻將博物館。博物館內(nèi)展出了從世界各地收集而來的3000多件展品。

二、麻將圈的有趣傳言

1.麻將把不要胡。有人說局贏牌之后牌運(yùn)會(huì)不好,這未免有些神乎其神了,其實(shí)仔細(xì)分析一下,之所以會(huì)有這樣的說法,主要是因?yàn)樵诰?,各家都處于觀察的時(shí)期,誰先贏把,就會(huì)獲得很多的關(guān)注,在這種情況下,牌友們基本知道自己的戰(zhàn)術(shù),那么在后期就會(huì)頻繁破解戰(zhàn)術(shù),會(huì)導(dǎo)致輸?shù)煤軕K,同時(shí),如果開局贏把,也會(huì)導(dǎo)致自己控制不住驕傲。所以,麻將贏把對(duì)后面確實(shí)有一定影響。

2. 上碰下自摸:上家碰牌下家自摸的概率比較大。

3. 打牌好的都不說話。因?yàn)榇蚺茣r(shí)不講話,對(duì)思考力會(huì)大增,牌友也會(huì)有點(diǎn)膽怯。

除此之外,有一些迷信的東西,要注意辨別,不能輕易相信,比如手氣不好的時(shí)候要去上廁所,找一找財(cái)氣、打麻將時(shí)候座位周圍不可以有書或者書架,因?yàn)闀C音“輸”、打麻將不可橫梁壓頂?shù)胤阶鹊龋鋵?shí)這些都是以賭徒心態(tài)打麻將,對(duì)輸贏看的重,在打牌時(shí)就會(huì)失去良好的心態(tài),接著把輸?shù)脑驓w結(jié)于外在因素,自然不能理性地權(quán)衡得失,這樣子肯定是打不好的,還會(huì)失去游戲的樂趣。

三、打麻將的技巧

因?yàn)楹芏嗳诉€不會(huì)打牌,這里給一個(gè)超簡單公式,符合這個(gè)公式就是贏了:

m*AAA + n*ABC + DD

m和n可以為0,AAA代表三個(gè)一樣,ABC代表連著的三個(gè),DD 是對(duì)牌。

1、出牌有規(guī)律

在打牌時(shí),要事先想到后面應(yīng)該先出什么牌,不要等到摸上牌后才考慮出什么牌,考慮時(shí)間過久,容易讓對(duì)手暴躁;另外,如果說一個(gè)人的起手牌便是中間的牌張乃至拆牌打,間接性地說明這個(gè)人的牌很好;還有一種情況就是這個(gè)牌友前中期只打兩種牌型(注:餅、萬、筒之間),第三種牌型沒有打過,很大可能在弄清一色,這個(gè)時(shí)候就得注意了。

2、迎上追下拆

如果你有這樣的兩組牌在手:三五萬和三五條,上家在不斷地舍萬子,下家在不斷地舍條子,那么你就應(yīng)該迎上家,留住三五萬,就吃牌有望;而拆去三五條,追下家舍牌,讓下家吃不見你的牌,這樣系數(shù)就更大了。

3、拆邊先舍二八,后舍一九。

如果手牌中有必須拆掉的搭子,而且是要拆掉三、七之類的邊搭,那么舍牌時(shí)應(yīng)先舍二、八,后舍一九,因?yàn)槟阋褯Q定要將這個(gè)邊搭拆去,一般來說,是先舍好牌,后舍差牌,這樣別人就不容易吃到你的牌了。當(dāng)然啦,這個(gè)也是根據(jù)所處對(duì)局階段來具體分析,如果是前期影響就不大,中后期就要先舍好張,后舍差牌。

4,如果有的人一直運(yùn)氣很旺,一直在胡牌,這個(gè)時(shí)候你就可以有碰就碰,不需要考慮這把牌是否能胡,你把抓牌的順序崩了,本來屬于別人的好牌也會(huì)因?yàn)轫樞蚋淖冊(cè)斐蓪?duì)方也抓不到,從而也不能胡牌。

5.后有一點(diǎn),牌可以輸,牌品不能輸。勝不驕,敗不餒,贏了不要把高興寫在臉上,輸了也不要摔牌。做人要人品,打牌更要有牌品。打麻將像人生:人的出生是沒法選擇的,就跟原手牌一樣它是隨機(jī)分配的,但是命運(yùn)掌握在我們自己手里,你可以做小胡,也可以做小七對(duì),還可以做大對(duì)兒,還可以做清一色,當(dāng)然厲害的就是逆風(fēng)翻盤局。

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